Daj każdemu graczowi jeden kolor domów i pięćdziesiąt dolarów . Dla każdego gracza w grze , wybierz jeden z sześciu regionów zarządu do użytku. Weź dwa domy od każdego gracza , umieścić jeden na zero, na torze domu , a drugi na torze kolei zamówienia.
2
uchylenie brązowe wspierane elektrowni i kartę Krok 3 . Shuffle resztę elektrowni . Umieść kartę w punkcie 3 na dole pokładu Elektrowni i umieść brązowy oparciem 13 elektrowni na szczycie talii . Ułożyć pozostałe osiem brązowy oparciem elektrownie zmierzyć się na stole w kolejności numerycznej . Teraz jesteś gotowy , aby rozpocząć grę .
3
Wybierz jeden z najtańszych czterech ujawnionych elektrowni do wystawionych do przetargu . Musisz zacząć licytację na numer napisany na rośliny. Idź w kółko z każdy gracz albo podnosząc stawkę lub wychodzenie z aukcji . Raz tylko jeden gracz pozostaje w aukcji , że gracz płaci swoją ostateczną ofertę do banku i zatrzymuje elektrownię .
4
uzupełnienia elektrownie , odchylając się wierzchnią kartę z talii . Wybierz inną elektrownię umieścić na aukcji , powtarzając krok 3 . Jednakże , jeśli już zakupione elektrowni tę rundę , może nie wybrać roślinę lub dokonywać żadnych ofert. W tym przypadku ,następny gracz w kolejności kolei , którzy nie kupili elektrownię tej rundzie , następuje Krok 3 zamiast . Kontynuuj to, aż każdy gracz kupił elektrownię .
5
Kup zasoby dla elektrowni , począwszy od ostatniego gracza na wykresie kolej kolejności . Każdy zasób kosztuje kwoty napisane na przestrzeni , na której stoi .
6
Budowanie stacji , począwszy od ostatniego gracza na wykresie kolej kolejności . Stacje kosztować kwoty bazowej napisane na przestrzeni , na którym je umieścić , która rozpoczyna się 10 . Po pierwszej stacji , wszystkie kolejne stacje kosztowało to kwoty bazowej , jak również opłaty za połączenia pisemnej na rurze pomiędzy starym a nowym stacji stacji .
Zasilanie Faza i End Game
7
zasilać stacje Spożywając zasobów w elektrowniach . Patrz tabela płatności , aby zobaczyć , ile pieniędzy można zarobić do zasilania pewnej liczby roślin .
8
Zniszcz wszystkie nieodebrane elektrowni o liczbie nie wyższej niż najwyższa liczba stacji każdy gracz ma wbudowaną . ( Na przykład, jeśliwiodący gracz ma 6 stacji , można by zniszczyć rośliny 06 i niższa . ) Sprawdź, czy ktoś zbudował siódmą stację . Jeśli tak, podaj Faza 2 niszcząc najniższe stawki dostępne dla elektrowni , a gracze mogą teraz budować drugą stację za miasto w następnym budynku runda .
9
uzupełniania zasobów na pokładzie , zgodnie z wykresu. Zawsze umieszczaj zasoby do prawej strony dostępnej przestrzeni dla tego zasobu.
10
Re - zrobićporządek kolej , umieszczenie tych z większości stacji z przodu. Jeśli dwóch graczy ma taką samą liczbę stacji ,gracz z największą elektrownią liczba jest pierwsza . Powrót do sekcji 1, etap 3 .
11
zakończyć grę na koniec rundy budynku , gdygracz zbudował co najmniej 17 stacji . Kto zasila większości miast , które z kolei wygrywa. Jeśli jest remis dla większości miast zasilany , kto ma najwięcej pieniędzy wygrywa . Imperium