Wybierz swój kawałek gry ( jeden z kolorowych dzieci ) , i umieścić go lub ją w przestrzeni wyjściowej .
2
Wybierz kto zaczyna . Niektórzy ludzie lubią decydować za pomocą " Rock, Paper, Scissors ," podczas gdy inne , jak korzystać z pokładu zdecydować . Korzystanie z pokładu wymaga wybierając kolor i oświadczając, że każdy, kto jestpierwszy wyciągnąć ten kolor jest tym, który dostaje się pierwszy.
3
Narysuj kartę po to jest twoja kolej .
Tanie 4
Przenieś swój kawałek do pierwszego miejsca , które pasuje ten kolor . To zawsze będzie ustalić, jak daleko można przesunąć .
5
Należy pamiętać o specjalnych miejsc na pokładzie . Na przykład , kilka kolorowych pomieszczeniach mają kropki na nich . Punkty te wskazują, żeodtwarzacz jest zatrzymany na tej przestrzeni , dopóki nie jest w stanie wyciągnąć kolejną kartę dopasowanie tego koloru . Inne pomieszczenia są skróty , które można wykorzystać , aby przejść do miejsca na drugim końcu , jeśli chcesz.
6
Przenieś do wskazanego budynku , kiedy tylko wyciągnąć kartę , która pasuje specjalną lokalizację . Na przykład , jeśli zwrócić Molasses Swamp , przenieść kawałek gry bezpośrednio do melasy Swamp. To może byćduży ruch , jeśli wyciągnąć go na początku gry. Należy jednak pamiętać , że stare zasady dozwolone , aby przejść do przodu lub do tyłu podczas rysowania takich kart , a nowe przepisy nie pozwalają na przesuwanie się do tyłu .
7
dalej grać , aż jeden gracz sprawia, że do mety na końcu płyty . Odbywa się to poprzez wykorzystanie karty do koloru , że już nie ma na pokładzie . Jako ze szczególnym ruchu lokalizacji , starsze zasady zaoferować inny wariant: jesteś tylko w stanie wygrać , kiedy wyciągnąć karty w tym samym kolorze , co ostatecznej placu
Imperium .