miejsce kilka dynie i tykwy w pudełku . Uczestnicy mogą wybrać dyni lub tykwę do malowania i dekoracji . Umieścić kilka markerów, farb akrylowych , googly oczy , klej, czyszczenia rur , dżetów , długopisy brokat i pióra na stole dla każdego do użytku. Uczestnicy festiwalu mogą ozdobić swoje własne dyni lub Gurda do domu . Dzieci mogą korzystać z goofy twarze ich tworzenia na tych pozycjach , podczas gdy dorośli mogą docenić domowe upadek wystrój.
Dynia Landing
miejsce dwie bele kwadratowych siana 6 metrów od stałego linia . Można dostosować wiersz dalej lub bliżej , jak to konieczne, w zależności od wieku zawodnika . Każdy zawodnik ma trzy rzuca aby spróbować wylądować dyni na beli siana. Dynia musi pozostać na beli siana dla gracza , aby wygrać nagrodę . Umożliwić młodszym dzieciom korzystać małe dynie i tykwy wrzucić na bele siana . Imperium Pumpkin Toss
Carve górę i wnętrze z czterema dużymi dyni . Znajdź dwa miniaturowe dynie , które będą pasowały do wnętrza dyni i ustawić miniatury bok. Umieścić duże dynie na ziemi w pionowym rzędzie . Napisz " ," S "M ", " L " i " XL " na dynie . Litery oznaczają wielkość nagrodygracz wygrywa . Zaznaczyć linię startu 6 stóp od pierwszego dyni , który powinien być" S " dynia . " M ", " L " i " XL " dynie powinny być za "S" dyni. Gracze muszą starać się wrzucić miniaturowe dyni na większych dynie w porządku . Jeśligracz strzela rzut , jej kolej jest gotowy . Gdyby strzelił bramkę w tym "S" dyni , dostaje małą nagrodę . Jeśli osiągnie ona "M" dyni , ona wygrywa nagrodę średni . Jeśli ona wyniki w " L" lub " XL " dynie , wygrywaduże lub bardzo duże nagrody , odpowiednio.
Gurda Rolling
każdy gracz na Zezwalaj wybierz tykwę z pola dyni . Nie czterech graczy w kolejce na linii startu . Kiedy mówisz , " rolki ", muszą pchać - nie rzucać - tykwę ze wszystkich sił , zapewniając , że nigdy nie wychodzi na powierzchnię . Gracz, który ma tykwę , że podróże do najdalszych odległości od linii startu , wygrywa grę . Imperium