Animacja twarzy podczas grania w gry , które opierają się na wyrażeniach do przekazywania emocji . Jedną z takich gier jestniewerbalne wersja Simon Says , gdzielider daje instrukcje , jak " Simon Says , być szczęśliwym . Simon mówi , zaczynają płakać . " Fajnie jest zobaczyć, jak dramatyczne osób dostanie po cichu wyrażania tych uczuć i jest szczególnie przydatna w pokazywaniu dzieciom jak czytać innych. Gra może być zwiększona, gdy instrukcje Simona są bardziej szczegółowe , jak " złość się , bo ktoś po prostu wyrzucił swój telefon komórkowy w rzece . "
2
Gest i używać języka ciała , jeśli gra szarady , pantomimy lub inny gra, w którejzadaniem lub sytuacja jest odgrywane w milczeniu . Mówią wiele o uczucia i potrzeby danej osoby i są często jedynym sposobem ludzie , którzy mówią różnymi językami, może komunikować się z powodzeniem . Osoba, która jest sfrustrowany może wyrzucić ręce w powietrze , gdyosoba, która się nudzi może złożyć ręce na klatce piersiowej . Gesty i język ciała dodać zainteresowanie i dać głosmilczy historia powiedziano .
3
Obserwować innych ściśle podczas grania w gry , które zawierają subtelne zmiany . W grze niewerbalnych Zmiana lidera ,grupa uczestników naśladować działania wyznaczonego lidera . W pewnym momencielider dyskretnie przekazuje swoje obowiązki innemu graczowi . Sygnał może byćoczko lub lekkie skinienie , ale jeślima odtwarzacz rozpoznaje go jako sygnał do przejęcia lidera , będzie od razu wejść w rolę . Tylko gracze , którzy zwracając szczególną uwagę na ludzi i wydarzenia wokół nich początkowo złapać tę zmianę warty . Ta gra zachęca do obserwacji i wykazuje subtelne formy komunikacji niewerbalnej .
4
Wykonaj jedną osobę skecz , a następnie zaprosić innych do udziału kopiując swoje działania . Je połączyć w jeden po drugim i nie powiedzieć im, co ich odgrywanie . Gonić kurczaki to gra tego pokroju , i tylko wtedy, gdy wszyscy uczestnicy są wyświetlane informacje są odgadnąć , co robią . Interpretacje są zwykle różne i zabawne , i pokazać, jak działania niewerbalne mogą być wyrażone w różnych scenariuszach .
5
Narysuj obraz słowa , frazy lub tytuł filmu , a nie uczestnicy odgadnąć , co to jest . Znany w handlu jako Pictionary , gry można kupić w sklepach lub można wymyślić własne rzeczy dla ludzi wyciągnąć . Ta gra często opiera się na symbolach komunikowania , takich jak zegar twarz do reprezentowania słowo " czas " lubzielone światło , aby wyrazić słowo " iść ". Imperium