Rzut lotką na pokładzie , coraz tak blisko , jak to możliwe w dziesiątkę . Powtarzać przez każdego gracza . Gracz, który jest najbliżej dziesiątkę wraca do pierwszej, drugiej najbliżej wraca do drugiego , itp W grze , przez całą dobę, nie może być dowolna liczba graczy .
2
Rzut lotką się w sekcji "1" na pokładzie . Każdy gracz dostaje trzy rzuty przed kolej następnego gracza .
3
Rzut lotką w obszarze "2" na pokładzie . Na każdym rzucie przejść do następnej części płyty po tym jak uderzył w środku poprzedniej części . W ten sposób będziesz się po planszy , stąd nazwa gry. Niezależnie od tego, gracz osiągacel pierwszy , wygrywa. Jest to szybki i gra praktyce zazwyczaj grał w niecałe 10 minut .
Baseball
4
Wykonaj krok jeden w " Around the clock" , aby określić, kto idzie pierwszy . Istnieje dziewięć " rund " lub dziewięć rund w tej grze .
5
Strzelaj tak wielu " 1s " , jak to możliwe w pierwszej rundzie. Każdy gracz powinien dążyć w sekcji "1" na pokładzie . Tylko rzutki rzucone w sekcji liczyć na punkty. Ponownie, każdy gracz dostaje trzy rzuty przed kolej następnego gracza .
6
Strzelaj tak wielu " 2s " , jak to możliwe . W kolejnej rundzie , rundzie dwa, każdy gracz powinien dążyć do sekcji "2" na pokładzie . Tylko rzutki rzucone w sekcji "2" liczą się punkty . Kontynuuj każdej rundzie w ten sposób aż do 9. Na koniec gry ,gracz z największą liczbą punktów wygrywa .