Zanotuj każde z miejsc, w których wskazówki wyśle uczestników . Umieścić odbiorców w kolejności, tak, że można pisać wskazówki w kolejności , które ich potrzebują .
2
Napisz wskazówkę opisową , że będzie rozdawać wszystkim uczestnikom , gdy zaczynaposzukiwanie skarbów . Wskazówka powinna zapewnić wystarczającą ilość informacji , że prowadzi ich do drugiego celu. Na przykład, jeślidrugi cel jest elementarne huśtawki szkolne znajdujące się po drugiej stronie ulicy od domu , można rozdać pojęcia , że mówi coś w stylu: " spójrz w obie strony przed wyjazdem i szukać miejsce , które zabierze Cię wysoko i nisko . " Powinno to doprowadzić graczy do myślenia , że muszą przejść przez ulicę i znaleźć huśtawki .
3
Napisz drugiego pojęcia i zapewnić wystarczającą liczbę kopii , aby pozostawić w miejscu przeznaczenia dla każdej drużyny i każdy uczestnik . Innymi słowy , jeśli masz dziewięciu ludzi grających w grę , to trzeba zostawić dziewięć wskazówek, na drugim miejscu przeznaczenia.
4
Napisz wskazówkę , aby umieścić w każdym miejscu docelowym , które prowadzi do następnego celu . Ostatnia wskazówka powinna doprowadzić ich do miejsca przeznaczenia , czyli tam, gdzie znajduje sięskarb lub nagroda . Imperium