Wybierz grupę głównych bohaterów . Nie powinno być 5 do 9 głównych bohaterów , którzy znają fabułę wcześniej i służą jako "aktorów" do reszty gości , którzy będą detektywów próbuje dowiedzieć się, co dokładnie się stało . Nie powinien być jeden lub więcej ofiar ( która ginie w ciągu lub nawet przed rozpoczęciemtajemnicy historia morderstwa ) ,morderca , potencjalniewspólnikiem i podejrzanych .
2
Napisz nadrzędnej fabuły podstawowych graczy. Stworzyć harmonogram , który zawiera znak, który zginął , kiedy i przez kogo i gdzie podstawowe były inne znaki w tym czasie . Aby to trudniejsze , aby alibi pozostałych bohaterów wydaje się być trudne .
3
Tworzenie motywów dla każdego znaku podstawowego . Nie powinno byćpowodem, że każdy z nich może potencjalnie zabić ofiarę lub ofiary . Aby śmierć wydają się bardziej dramatyczne i stworzyć zamieszanie w pokoju , okazują światła za śmierć , i manewr zabójcy w pobliżu ofiary .
4
Zrób czasu dla samej partii , tym , gdy"zabawa " zacznie . Powinna zaczynać się wprowadzenie znaków i pozwalając goście rozmawiać między sobą . Po upływie 10 minut lub więcej , możesz mieć działanie lub wskazówkę , która może byćzabójcą . Sprawdź, motywy za każdy podejrzany jasne . Około 20 lub 30 minut do strony , można mieć pierwszą śmierć , i dać" Detektywi " razem na pytanie aktorów .
5
Tworzenie dramatyczne zakończenie dla partii , która może zawierać płaczliwy lub zły spowiedź od zabójcy , a także innych elementów , które zwiększają jednego z głównych bohaterów ( np.nagłe wyznanie miłości ) . Imperium