zapytać, czy ktoś w pokoju grał grę Sleepers przed , a następnie poprosić , jeśli każdy chce grać . Wszyscy w pokoju musi uczestniczyć . Jako moderator , nigdy nie powinno się nikogo zmusić do gry
2
Oddziel ludzi w swoim pokoju na dwie grupy - . Się " wtajemniczonych " i" niewtajemniczonych ". Umieścić wtajemniczonych w jednym pokoju z światła przygasły i umieścićniewtajemniczonych w innym pokoju .
3
Jeden po omackuniewtajemniczonych i dostosowania ich do pokoju wtajemniczonych . Ci ,moderator , zapewniniewtajemniczonych specyficznie dostosowane scenariusza , który opiera się wyłącznie na wrażeniu koordynator z dnia niewtajemniczonych gracza . Scenariusz przykładowy : "Jesteś wyrzucona na nieznanej wyspie , jakie ubrania będzie można zabrać ze sobą ? " Wszelkie ubrania , które nie jest wymienione przez gracza musi zostać usunięty .
4
Zachowaj dostarczanie niewtajemniczonych zawodnika różne scenariusze , aż on w końcu decyduje się na opaskę off . Do czasu, decyzja ta jest wykonana , jest zazwyczaj nic , alepo omacku . Zawodnik stał sięzainicjować .
5
Przypisywanienowy zainicjować kolejny odtwarzacz do omacku niedoświadczonym gracza z innego pokoju i poprowadzi ich przez ten sam proces .