Określenie grupy docelowej , tak aby można dostosować wszystkie kolejne decyzje projektowe do nich .
2
zaprojektować model rozgrywki . " Rozgrywka ", opisuje najbardziej podstawowe mechaniki , w którymgracz wchodzi w interakcję z gry , takie jak to, co nakazuje ona może wpisać te komendy i co zrobi . Wiele RPG modelu centrum wokół potrójnej walce , eksploracji i interakcji NPC .
3
Stwórz serię goli dla gracza do prowadzenia . Gole tworzyć gry zabawy , dając jej formy i struktury . Niektóre typowe dla gier RPG główne cele obejmują wyrównanie tekstu , uzyskanie bardziej wydajne urządzenia , przeżywa historię, wygrywając grę .
4
Określ , projekt i opracowanie podstawowych komponentów środowiska wirtualnego w Twojej grze . Każda zmienna tworzy własny wymiar możliwości gry. Jeśli utworzyć zmienną , która mówicharakter może posiadać odrębną pozycję w każdej strony, a następnie można rozpocząć odkrywanie możliwości jak bezstronności i poz kombinacji . Podjąć działania w celu zorganizowania baz danych wyraźnie , jak będą one trudniejsze do zmiany później .
5
Zaprojektuj silniki gry dla gry. " Silniki " zawierać segmenty kodu , które regulują stosowanie przez gracza z mechaniką gry. Na przykład , jeśli chcesz , aby Twój RPG walki , trzeba opracować warunkowych lub napisać algorytmy opracować warunkowych dynamicznie , dla wszystkich możliwych działań bojowych . Obejmuje śledzenie zdrowia , wykonywanie ataków, i porównując agresora i obrońcy statystyki .
6
Budowanie interfejsu . W dzisiejszych czasach , nawet większość RPG tekstowe posiada graficzny interfejs użytkownika, pokazując rzeczy, takie jak menu, wykresów, i fotografie . Chyba twoje granice RPG Itself ściślewiersza polecenia , należy zastanowi się , jakbędzie wyglądał ekran komputera podczas odtwarzania odtwarzacz .
7
Budowanie zawartość gry. Obejmuje to wypełnić treścią mapy, dialog , zdjęcia i listy elementów .
8
przeprowadzenia badań i dalszego rozwoju firmy , aby wyeliminować błędy i dostosować salda zmiennych .
9
Napisz instrukcję obsługi lub podręcznik użytkownika .
10
publikowania, dystrybucji , i reklamować swoją grę . Imperium