Pomyśl , zanim zaczniesz projektować RPG , co chcesz osiągnąć . Wiele gier istnieją w szerokim zakresie gatunków , a może się okazać , że jeden z tych adaptacji może okazać się łatwiejsze niż wymyślanie własnej gry od podstaw .
2
Ustal, jakie gry chcesz tworzenia . Jaki rodzaj technologii będzie dostępna dla postaci graczy ? Jaki rodzaj świata żyją w ? Wiedząc to pomoże Ci określić, jak skomplikowane chcesz, aby gra się .
3
Obejrzyj podobne gry , aby zobaczyć , jak radzą sobie mechanikę gry . W jaki sposób określić, kiedyich charakter uderza lub tęskni z broni , na przykład ? Zapoznaje się z pomysłów , które przemawiają do Ciebie , że możesz włączyć w grze .
4
Ustal, jakie znaki są podobne. Są określane przez losowo toczenia kości , lub zaprojektowany przez gracza, który został dany pewną liczbę punktów , aby spędzić ? Jakie cechy ważne w świecie gry , a jak są mierzone ?
5
Zaprojektuj swój system walki , metodę, dzięki której znaki mogą walczyć ze sobą . Chcesz skomplikowany , który zawiera szereg czynników , lub coś prostszego, jak skręcał sześciościennej ustalić, kto wygra ? Czy Twój system walki musi obejmować strzałki ? Pistolety ? Zaklęć ? Psioniczne wybuchy ?
6
Pomyśl o tym, co bohaterowie będą robić. Czy zamierzasz im podróżować i zwiedzać ? Jeśli tak , musisz dowiedzieć się, jak działa na odległość i jak dalekopostać może przejść w jeden dzień . Bardziej skomplikowane gry w zależności od graczy, rozwiązując zagadkę będzie musiał m.in. sposoby mogą badania i zbierają wskazówki .
7
Spróbuj przewidzieć , co się gracze zrobią więc będziesz wiedzieć, jak radzić sobie z problemami, jak ich wystąpienia. Dowiedzieć się, co oni mogą zrobić, i plany , ale być przygotowani na twoje gracze wymyślić coś, czego nigdy nie spodziewał.
8
Upewnij się, że gracze wiedzą, że ważne punkty dotyczące gry , szczególnie to, co ich postacie mogą i nie mogą zrobić . Pióro i papier gry są często o pomysłowości i kreatywności , więc frustruje graczy do wielokrotnie powiedział "nie". Imperium