narysować mapę świata . M.in. wybrzeża , gór, jezior, rzek i innych naturalnych formacji . Ukształtowanie terenu , zależy wyłącznie od Ciebie. Pamiętaj , że większość światy fantasy mają rozległe dzikiej ziemi , małych miast i wsi , i mnóstwo tajemniczych obszarów do zbadania.
2
Tworzenie ras zamieszkujących świat . Wybierz ojczyzny dla tych ras. Zastanów się, dlaczego te rasy opracowany w tych ziem , dlatego mogą oni rozszerzyli do nowych ojczyzn i dlaczego mogą one być poszukiwanie nowych ojczyzn . Wspólne wyścigi fantazji obejmują ludzi, elfy , krasnoludy i gnomy , ale w żaden sposób nie ogranicza się do tych ras.
3
Tworzenie historii dla świata . Zastanów się, jak zaczęły się wyścigi ludzi , jak one ewoluowały i sposób w "nowoczesnych" czasach . To samo odnosi się do cech fizycznych; co spowodowało, krajobraz , co utrzymuje go i jak jest zmiana ?
Zbiory gry Mechanika
4
Wybierz system gry . Na przykład , jeśli zdecydujesz się oprzeć swojej postaci atrybutów ( siła, inteligencja , charyzma , itd.) i umiejętności ( walka waleczność , ukrywania , magii , itp. ) na rolce sześciościennej kości , zasady w przyszłości wszystkie rolki w tym samym systemie . Należy pamiętać, że systemy mogą być skomplikowane , za pomocą różnych kości , lub tak proste, jak przy użyciu " Kamień, papier , nożyce ".
5
Tworzenie atrybutów i umiejętności , oparte na systemie utworzonym w kroku 1. . Przechowywać w uwagę, że w większości ustawień fantazji , umiejętności high-tech są rzadkością . Bazowe umiejętności dostępne dla graczy na co logicznie być dostępny w utworzonym na świecie .
6
zdecydować, kiedy są potrzebne . Rolkach Najczęściej są potrzebne rolki do określenia cech charakteru , decydując o wyniku walki i podejmowania decyzji , jeśliużycie umiejętności walki ( nie pickpocketing , manipulacji , itp. ) jest udany.
7
Zapisz wszystkich znaków generacji i gry play zasad łatwego odniesienia . Dobrze jest zrobić kilka kopii reguł przejść się do graczy później.
Fabuła
8
Tworzenie bohaterów , często określane jako znaki armatnich , swojego świata . Znaki te są liderami , bohaterów i złoczyńców z waszego świata . Daj głównych bohaterów osobowości i historii .
9
Określić ogólną fabułę dla historii RPG . Działka może być coś z odzyskanie utraconego artefaktu , aby pokonać potężnego złoczyńcę . Zarys fabuły , historii za działki i ewentualne wyniki. Należy pamiętać, że subtelności działki może zmieniać się w czasie , aleostateczny cel działki powinna być stała .
10
Tworzenie możliwości dla bohaterów nie tylko udział w działce o historii , ale wpływa to również w pewnym stopniu. Fantasy RPG jest kuszące dla większości graczy , ponieważ pozwalagraczowi wpływać na losy świata . Fabułę powinny być elastyczne , a także intrygująca .
11
Zadbaj o szczegóły. Jaki rodzaj pieniądza jest używany ? Jakie są typowe środki transportu ? Jakie jedzenie jest dostępne ? Ziemia jestw stanie wojny lub pokojowego ? Co to jest odzież wykonana z ? Wszelkie szczegóły, jednak trywialne , może przyjść do gry przez cały okres swojej historii. Imperium