Wyciągnij główny kontynent lub kontynenty swojego świata na kartce papieru . Po Twojej wybrzeży i ogólny kształt mas lądowych , można ocenić , gdzie inne cechy geograficzne będzie .
2
Narysuj pasma górskie na ziemi . Regiony te są bardzo ważne, ponieważ określają , gdzie obiekty , takie jak rzeki pochodzą. Góry powinny być zbliżone do obszarów przybrzeżnych , jeśli próbujesz do realistycznego obrazowania .
3
Dodaj głównych rzek , rozpoczynając w górach i płynące w dół , podróże w końcu do wybrzeża , gdzie RSS do morza .
4
Wstaw niebezpiecznych obszarach swojego świata , takich jak pustynie i wulkany . Należy pamiętać, że wulkany są zazwyczaj wśród najwyższych gór i pustyń znajdują się zwykle w pobliżu gór , gdzie rzeki nie płyną.
5
Dodaj pozostałe cechy geograficzne , jak lasy i bagna . Oba te przykłady powinny być skupione wokół rzek , z bagien położonych w pobliżu ujść rzek , gdzie spotykają się oceany
6
Zaznacz punkty dla swoich miast .; te powinny być ogólnie wzdłuż rzek i /lub innych miejscach, gdzie zasoby i podróże są łatwo dostępne . Jedna dobra lokalizacja jest wzdłuż rzeki w pobliżu lasu .
7
wypełnić krajobraz z jaskiniami i innymi wejściami Bossów że twoje postacie graczy są przeznaczone do odkrycia. Powinny one znajdować się w górach , ale wygląda na specjalnych miejscach , takich jak okolice wulkanów i gdzie rzeki zejść z urwiska jak wodospady . Imperium