Zdecyduj ile cechy chcesz , aby Twoi zawodnicy . Mając dwie cechy uważa się zaodpowiednik atut , jednak może chcesz, aby gracze mają więcej lub mniej w zależności od gry. Jeśli masz grę z bardzo trudnych wyzwań , możesz dać graczom więcej cech , aby ich znaki mocniejsze . Ponadto , może chcesz, aby poznać cechy w grze z wielu role-playing , aby dać graczom więcej możliwości przy tworzeniu tła charakter i osobowość .
2
Zdecyduj, kiedy gracze będą otrzymywać cechy . Zazwyczaj gracze decydują o cechach swoich bohaterów na początku gry. Cechy reprezentują cechy i umiejętnościpostaci nabytych przed fabułą gry. Istnieją sposoby, aby zmienić to . Na przykład , możesz mieć znaki spotkać sytuację, która radykalnie zmienia swoje życie , a może chcesz, aby więcej cech następujących sytuacji do reprezentowania tego spotkania . Znaki powinny nabywać cech w sposób, który jest odpowiedni do gry .
3
Spójrz na listy cech zdecydować, czy są jakieś nie należy dopuścić . Paizo Publishing ,firma, która produkuje " Pathfinder ", ma wiele oficjalnych cechy . Jednak , ta gra ma historię duży wkład wentylatora , więc istnieje wiele fan - stworzony cechy Internecie, jak również. Zdecydować, czy pozwolisz żadnych cech utworzone lub wentylator , czy są jakieś oficjalne cechy, które są niezgodne z gry. Można również uzupełnić cechy, które są zgodne z gry. Sporządzić listę cech, które twoi gracze mogą wybrać lub listę cech, które twoi gracze nie mogą wybrać , w zależności od co jest łatwiejsze.
4
Tworzenie instrukcji dotyczących sposobu , aby znaleźć informacje na temat cech , jak wiele cech gracze mogą wybrać , gdy będą je wybrać , a które cechy mogą wybierać . Imperium