Wybierz rasę z dostępnych ras gracza . Każdy wyścig otrzymuje różne bonusy rasowe lub wad - . Takie jak poprawa konstytucji krasnoludów lub niższej charyzmy na pół orków
2
Generowanie swoje wyniki zdolności . Każda z postaci w D &D ma sześć ocenę zdolności; Siła , konstytucja , zręczność , mądrość , inteligencja i charyzma . W zależności od zasady Twój DM używa , może być konieczne , aby rzucić na każdy wynik umiejętności lub dodać punkty do nich z góry określony basenie .
3
Określić ustawienie , wybierz Bóg i rozwijać fabuła . Te dwa ostatnie nie jest konieczne , jeśli grasz przede wszystkim hack- and- slash , a nie jedną kampanię , która jest w dużym stopniu historia i role-play w oparciu . Twoje wyznanie będzie jednak określić, jakie rodzaje działań Twoja postać może wziąć w grze , a także , jeżeli może on korzystać z niektórych typów elementów .
4
Wybierz wyczyny , kompetencje i umiejętności . Strażacy zdobyć pierwszy poziom " bohaterski wyczyn " na poziomie pierwszym , a także zdobyć wiele uprawnień w walce z listy uprawnień Fighter znaleźć w podręczniku graczy. Mają też dostęp do niewielkiej liczby takich umiejętności, jak leczyć i zastraszanie. Wybierz trzy umiejętności z listy Fighter umiejętności do " wyszkolonych " w.
5
zakup sprzętu począwszy . Każda nowa postać dostaje stypendium złota - zwykle 200gp , ale to może się zmienić w zależności od zasad swojej własnej grze - wydawać wyposażanie ich Fighter . Zakupu, broni i narzędzi , które pancerz chcesz, aby Twoje myśliwiec korzystać .
6
Wypełnij kartę postaci . Wypełnienie wszystkich niezbędnych numerów na swojej karcie postaci; Obejmuje to myśliwca HP - dostają 15 + modyfikator w konstytucji pierwszym poziomie - ich premii do ataku , ich klasa pancerza ( AC ) , ich ratuje , a jakie umiejętności mają wyszkolonych