Draw kontynenty . Zdecyduj, gdzie chcesz duże lądy w waszym świecie jest , jeśli w ogóle .
2
Draw prądy powietrza i wody. Te będą miały wpływ na pogodę i teren swojego kraju .
3
Wypełnij swój kraj i kontynent z terenu. "World Builder Przewodnik " zawiera wykresy do pracy , ale nie jest to konieczne .
4
rysować granice kraju. Granice wytyczone wzdłuż często znaczących cech terenu , takich jak rzeki i góry.
5
Mark dół rząd danego kraju , i ważne miejsca na mapie . Domyślnie rząd do średniowiecza jest feudalizm , w którymPan udzielił lenno lub ziemi , do wasala , który będzie zobowiązany do zapłaty jakiejś formy podatku i dostarczyć żołnierzy do wojny . To z kolei może wasalem podzielić swój obszar i stworzyć swoje własne wasali.
6
Tworzenie religii w swoim kraju . Średniowieczna Europa biorące monoteistycznej kościół , Kościół katolicki , który miał ogromny wpływ na każdym poziomie społeczeństwa . AD &D standardowe funkcje politeistyczny religia religii . Jeśli zdecydujesz się skorzystać średnia religia niemodyfikowana , będzie to miało ogromne różnice w sposób działania świata w porównaniu z tym, jak w prawdziwym świecie pracował .
7
Ustaw poziom technologii w swoim kraju . PonieważMedieval wiek nastawiony tak dużą liczbę lattechnika różni się znacznie od jednego końca dodrugiego. Ponadto , należy rozważyć wpływ Magic na rozwój technologiczny . Jeśli magia jest powszechne i akceptowane , Twój kraj nie może czuć potrzebę wiele technologii , ponieważ magia służy w jego miejsce . Imperium