Zbierz grupę graczy. Rzeczy do rozważenia jest , jak poważne są gracze o wyświetlane , ich rozkłady i jaki rodzaj gry chce grać . Jeśli masz grupę przyjaciół , którzy naprawdę chcą grać płaszcza i szpady szpiegowskie rodzaj gry , i spróbować je zainteresować Space Opera , są szanse, że nie będzie chętnych do pracy z tobą. Gdy zawodnicy i gra typu zostały zdecydował , że nadszedł czas , aby rozpocząć łącząc specyfikę .
2
Stwórz światgry będzie miała miejsce w. Podczas gdy wielu gawędziarzy używać predefiniowanych światy, które nie wybaczyć tę opcję . Jeśli gracze będą w mieście, jako narratora , powinien wiedzieć wszystko o tym mieście , z którejdzielnicy czerwonych latarni jest , aby imię bum na rogu . Bardziej zaangażowani i szczegółowe swoją wiedzę o świecie , tym bardziej zanurzone Twoi zawodnicy będą czuć się jak część.
3
Pochodzić z linii działki . Coś musi się zdarzyć, aby na przygodę , aby mieć miejsce . Być może znajdą się bohaterowie spadła z współczesnej szkoły do dziwacznego świata śmiertelnych bajek , albo może jestprzewrót polityczny wśród wampirów z Chicago do wyboru lalek książę --- cofabuła jest , to powinieneś wiedzieć , że jak dobrze, jak ty świat ma to miejsce w. jednakfabuła nie powinna być ustalona w kamieniu --- gracze mogą zrobić coś nieoczekiwanego , afabuła będzie się różnić . Bądź przygotowany na zmiany.
4
Usiądź z każdym odtwarzaczem i pomóc im jednostek ich charakter. To daje lepsze poczucie , którzy bohaterowie są i jak one pasują do świata , które zostały wykonane . Czasami , koncepcje będą musiały być skorygowane , lub wyrzucić całkowicie. Będzie to zniechęcać graczy z celowo robi rzeczy , które nie działają w świecie będą w , i to daje , jak narratora , wystarczającej wiedzy , aby udzielać sobie charakter i indywidualny zaczep działki .
5
Oceń swój świat i kreślenia linii , gdy gracze się ich znaków . Należy wiedzieć, w tym momencie , jak znaki pasują do świata , kim są, i dlaczego oni zaangażowani w linii działki , które zostały utworzone. To w tym miejscu należy również upewnić się, że czarne charaktery nie są zbyt silne, a podczasgry powinno być trudne , to nie będzie przytłaczający . Gdy wszystkie dane są na miejscu , nadszedł czas, aby rzucić kostką . Imperium