HT Świat Gier

Jak utworzyć THEURGE dla wilkołaka gry

" Wilkołak : Apokalipsa " jestgrą z ołówki , papier, i kości , podobny do " Dungeons and Dragons ". Każdy z graczy wypełnia kartę postaci ze statystyk przedstawiających że znaki umiejętności i zdolności . " Storyteller ", a następnie tworzy wyzwania , a gracze podejmują je , kostką na podstawie ich statystyk w celu ustalenia wyniku . W tej grze , każdy gracz jestwilkołakiem , walcząc z siłami zła . " THEURGE " jest rodzajem wilkołaka , który urodził się pod sierp księżyca . Theurges są wielkie szamanów i mistyków za ich people.Things czego potrzebujesz
Werewolf : The Apocalypse Książka

Pokaż więcej instrukcji
1

Pobierz " Werewolf zmienionej karty postaci " ( patrz Zasoby ) . Wydrukować arkusz i rozpocząć napełnianie go ołówkiem. Twoje imię i nazwisko powinno iść tam, gdzie jest napisane " gracza" inazwa twojej postaci idzie gdzie jest napisane "charakter ".
2

Wypełnij "drobny" , wybierając opcję " Homid " ( urodzonego na ludzi ) , " Lupus " ( urodził się wilków ) czy " Metis " (ur. dwóch wilkołaków ) . Twój " łaska " będzie " THEURGE ", co oznacza twój charakter urodził się pod sierp księżyca . Dla " pokolenia " wybierz jeden z 12 plemion od strony 68 książki. Niektóre przykłady to: " Kły " ( srebrny ), tradycjonaliści "Silent Strider " ( skrutacyjnej historia) i " Glasswalkers " ( wilkołaki miasta) .
3

Przejdź do następnej sekcji i oceń swoje " atrybutów " ( psychiczne , fizyczne , społeczne ), od 1 do 3 , począwszy odnajważniejszych. Umieścić siedem punktów do swojego podstawowego atrybutu . Na przykład , Theurges może być społecznego w naturze do lepszego gminy z duchami , więc włożyli kropki między " Charisma ", " Manipulation " i "wygląd ".
4

Put pięć punktów do swojej atrybut wtórny . Do " psychicznego" to " inteligencja ", " postrzegania" i " rozum ". Wreszcie , umieścić trzy kropki w najmniej ważnej kategorii : fizycznej jest " Siła " Zwinność "i" Wytrzymałość "
5

Czy to samo w następnej kategorii ," zdolności ", ale . tym razem będzie można ocenić " talent ", " umiejętności " i " Wiedza ". Put 13 punktów w swojej podstawowej kategorii , dziewięć w swojej kategorii średniej i pięciu w ostatniej kategorii. Theurges może sprzyjać " Knowledges " , ponieważ pozwala im korzystać " rytuały "i " tajemny " ( znajomośćnadprzyrodzone ) .
6

Przenieś do " Zalety " obok . Wypełnij pięciu kropek " tła ". może to obejmować " Zasoby " (Zysk bohatera ) , " sojusznicy " (liczba i siła jego przyjaciół ) i "Kontakty" ( te mogą liczyć na do informacji ) . Wybierz trzy dary , jeden z Rasie , jeden z auspicjami , a jeden z plemienia . wybór prezentów od auspicjami są " matki dotykowy ", " Rozważna Wyrm " i " Duch mowy . " inne opcje prezenty dla rasy i plemienia są na stronie 100 w książce .
7

Wypełnij trzech kropek " Mądrości" w sekcji " Renown " . Wypełnić w dwóch punktach w " Rage" ( moc od gniewu ) . Wskazują one swoją moc jako THEURGE . Postępuj zgodnie z instrukcjami na stronie 100 za wypełnienie " Sile Woli " i " Gnozę " (moc duchowa ) , w zależności od plemienia i rasy. Na przykład ,Metis rozpocznie z trzema Gnosis , aRed Talon będzie miał trzy siły woli . Imperium


https://pl.htfbw.com © HT Świat Gier