Hobby i zainteresowania

Jak utworzyć Malkavian do Vampire: The Masquerade `` ``

Vampire : The Masquerade jestpen-and -paper cRPG wykonane przez Białego Wilka , i jest podobny do Dungeons and Dragons . Aby zagrać , należy napisać statystyki na karcie postaci; " Story Teller ", a następnie przedstawia wyzwania dla postaci, które starają się sprostać za pomocą statystyki dotyczące ich karty . Następnie rzucają kośćmi na podstawie tych statystyk , aby zobaczyć, jakwyzwaniem jest spełniony . Malkavianie sąprzeklęci przez klan szaleństwa ich założyciela . Mają zdolność przeklinać innych z tego szaleństwa jako well.Things będzie potrzebne
Vampire:postaci arkuszy Masquerade

Pokaż więcej instrukcji
1

Pobierz wampira : Karta postaci Masquerade Malkavian ze strony White Wolf . Wydrukować go , a następnie rozpocząć napełnianie go ołówkiem. Idź do pierwszego odcinka na samej górze arkusza i napisać swoje imię , gdzie napis " Player" i nazwę swojej postaci , gdzie czytamy "Nazwa ". Pozostałe pola mogą zostać określone podczas pracy z Narratora skończyć tło swojej postaci w - historii.
2

W następnej sekcji , oznaczone " Atrybuty " rangi kategorii "fizycznej " " społeczna " i " psychiczne "; umieścić je w kolejności od najważniejszych do najmniej ważnych . Na przykład , Malkavianie są często wybierane do ich sprawności umysłowej i wglądu , tak , że można wybrać kategorię , aby być pierwszym , społeczna jest drugim , trzecim i fizyczne .
3

Wypełnij siedmiu punktów w kategorii atrybutu pierwotnego. Jeśli jest to społeczna , masz wypełnić siedem punktów między kategoriami " Charisma ", " pasza" i "wygląd ". Najbardziej możesz mieć w jednej kategorii jest pięć . Następnie umieścić pięć punktów w kategorii średniej; za " Mental ", to będzie między " Perception " " Intelligence " i " Spryt ". Następnie umieścić trzy kropki w ostatniej kategorii. Na " fizyczny ", to jest " Siła ", " Zwinność " i " Wytrzymałość ".
4

Wypełnij następny rozdział , " zdolności", w ten sam sposób . Ale tym razem , trzeba zamówić " talent ", " umiejętności" i " Wiedza " od 1 do 3 . Otrzymasz 13 punktów za twoim numerem jeden ( lub podstawowym ) kategorii , dziewięć do jednego wtórnego i pięć dla ostatnia. Malkavianie często wybierają " Knowledges " jako podstawowy , ponieważ to właśnie tam "medycyna" , "prawo" , a inne obszary umiejętności psychicznego znajdują się .
5

Praca w kategorii " Zalety " obok . Kategoria " Dyscypliny " jest dla nadprzyrodzonych mocy Twój Malkavian ma . Możesz przydzielić trzy kropki między " Demencja " (moc ), " szaleństwa " ( wampirzych Niewidoczności niewidzialność ) i " Nadwrażliwości " ( nadprzyrodzone zmysły ) . Więcej można umieścić w jednej dyscypliny ,więcej będzie można zrobić z tego uprawnienia .
6

Put pięć punktów do " tła ", które mogą zawierać "Zasoby" na ile pieniędzy Twojego postać ma , "Kontakty" za ile osób może liczyć na do informacji , "stado " dla wielu śmiertelników zachować się, aby żywić się i innym, że można pracować z narratorem . Następnie wypełnić siedem punktów w sekcji " cnót " . " Sumienie " jest sens twojej postaci dobra i zła , " opanowanie" jest , jak dobrze twoja postać może zapobiec się od żywienia na ludzi , i " Odwaga " pozwalapostaci oprzeć jej strach ognia , światła słonecznego i innych wampirzych niebezpieczeństw .
7

Czy ostatni odcinek zaczynając od " Humanity ". Wypełnić liczbę punktów równą "sumienia" Plus " opanowanie" statystykach po prostu wypełnione liczba " silnej woli " kropek masz równa do " Courage " wynik. Wreszcie ustalić , co się derangement jest . Wszystkie Malkavianie mieć chorobę psychiczną; tosłabość ich rodu . To może być schizofrenia , zaburzenia osobowości wielokrotnego , lub można wybrać z jednej z innymi na stronie 222 książki Masquerade . Imperium


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania