Gry mają zwykle 4:57 graczy.
2
Zdecyduj jaki poziom chcesz znaki się . Korzystanie z książki reguły rdzeń , aby pomóc w tym kroku . W D &D , niskopoziomowe postacie mogą zginąć bardzo łatwo, ale wyższe poziomy możegra zbyt łatwe . Trzy lub cztery poziomy todobre miejsce, aby zacząć .
3
Dowiedzieć się, coCelem gry jest . Jest tamartefakt starożytnej i niewyobrażalnej mocy ? Czyksiężniczka potrzebują ratowania ? Hordy barbarzyńców około zniszczyć miasto ? Należy zaplanować na to , aby dawać znaki swoich zawodników powód, aby trzymać się razem .
4
ułożyła dobrą kopię historię na działce . Dlaczego barbarzyńcy atakują ? Dlaczego gracze chcą znaleźć artefakt ? Kto porwał księżniczkę , a dlaczego? Unikaj zbyt skomplikowane historie pierwszy raz
Możesz zaplanować cały system polityczny z działki dogłębnej , aby jak porwanie księżniczki rzuci wszystko w chaos - . Jednak rozważyć , czy jest to naprawdę konieczne dla bohaterów będziesz do czynienia.
5
Zapoznaj się z podstawami gry. Prowadzi księgi reguł wokół , tylko w przypadku. Używać ściągawki , aby zachować kilka podstawowych zasad poręczne , takie jak to, co kroićgracz musi rzucić do ataku .
6
Stwórz kilka działek ubocznych wyciągnąć jeśli gracze się nudzić .
Łódź 7
Twoje gracze prawdopodobnie nie będzie śledzić historię dokładnie tak, jak już zaplanowany , więc zmienić fabułę , jak przez to przejść .
8
Rób notatki o tym, co zrobili gracze podczas gry - większość gier są zwykle prowadzone raz w tygodniu przez kilka tygodni lub miesięcy . Zawsze myśl o tym, co konsekwencje ich dotychczasowe działania będą miały podczas przyszłych gier . Imperium