Zagraj w 1 . c4 ( pion lewej biskupi z dwóch kwadratów ) . Ten ruch kontroluje ważne plac D5.
2
grać rycerza na c3 po Czarny gra pionka na e5 , najczęściej odpowiedzi na 1.c4 . Chodzi o to, aby stos elementów na placach centrum tak czarny trudno jest grać D5 , atakując centrum White'a .
3
Odtwórz pionka do G3 prawie nie wiem co tu robi czarny , ale Najczęstszym ruch jest Sc6 . Odtwarzanie G3 przygotowuje otwór na biskupa więc może wspierać c pionka i plac d5 poprzezdługiej przekątnej białych kwadratów .
4
Odtwórz biskupa do g2 , gdy Czarny gra d6 otworzyć drogę do własnego biskupa . To jestnormalne rozwijających ruch dla obu stron .
5
Odtwórz d3 , gdy rozwija się jego czarny biskupa placu E6, skutecznie rozwija kawałek i atakując piona białym , jak również. Odtwarzanie D3 wspiera c pionka .
6
grać rycerza do f3 po czarnym rozwija jego biskupa do E7 . To rozwija się kolejny kawałek z centrum kontroli i przygotowuje roszady .
7
Zamek , gdy rozwija się jego czarny rycerz na f6 . Ten ruch poprawia bezpieczeństwo króla i dostaje Rook bliżej do centrum planszy , gdziewalka z pewnością zakończy się później w grze . Imperium