odpowiedzi na E4 z NC6 . Ten ruch rozwija sztukę , ustanawia obecność nad centralnym d4 i placów E5, i rozpoczyna przygotowania do ewentualnego hetmańskim zamku . Biały zazwyczaj reaguje z d4 w celu zakończenia centrum pionek i grożą 3 . D5.
2
E5 Zagraj z drugiego ruchu. Ten ruch zaczyna atak na centrum pionek White'a i otwiera przekątnych za biskupa skrzydle królewskim i królowej. W tym momencie , Biały zazwyczaj albo grać 3 . D5 i grożą czarnego rycerza z tempem , lub uchwycić piona na e5 i otworzyć grę znacznie .
3
Dostosuj swoją grę otwarcia według White'a trzeci ruch . Jeśli biały gra D5 odpowiedzieć Nce7 zapewnienie obrony dla rycerza i przygotować się do zamkniętej , strategicznego walki. Jeśli Biały rejestruje na e5 ze swoim trzecim ruchu, odbić na e5 z Twojego rycerza i przygotować się do otwartej, taktycznej gry gdzie czarny ma dobrą szansę na wyrównanie z właściwej gry. Imperium