Zagraj w grę pamięci przy użyciu " jak " Słowa , które pomogą uczestnikom dowiedzieć się jak wymawia się podobne słowa . Na przykład , napisać słowa na kartach katalogowych , które brzmią tak samo; pomysły to słowa takie jak , "podejmowania i pieczenia, " kleszcz "chore i " i " szlak i poczty . " Napisz każde słowo na innej karcie i umieścić karty twarzą w dół . Wybierz jednego gracza , aby włączyć się dwie karty . Jeśli karty mają podobne słowa ,gracz musi powiedzieć słowa poprawnie , a potem może utrzymać parę . Jeśli karty nie mają podobnych słów lub ona nie wymawiać słowa poprawnie ,z kolei przechodzi do następnego gracza . Gracz z największą liczbą par wygrywa.
Zbiory sylab
sylaby dydaktyczne mogą pomóc uczyć studenci uczą się dzielić wyrazy na różne dźwięki. Dać wszystkim przykład słowa jednej sylaby takie jak " bat " idwie sylaby słowa jak " cukierki ". Dla starszych graczy , podać przykłady trzy i cztery sylaby słów , takich jak " charakterystyczny " i " praca ". Daj każdemu graczowi słowo i go powiedzieć ile sylab jest w słowie . Gracz, który prawidłowo odpowie na większość pytań , wygrywa grę . Alternatywnie , grać w tę grę w zespole. Daje jeden punkt do każdej drużyny za każdą poprawną odpowiedź; Pierwsza drużyna, która zdobędzie 15 punktów , wygrywa grę .
Tongue Twisters
język twistery sąciągiem słów, które z reguły zaczynają się od tej samej litery , które są trudno powiedzieć, jak szybko i prawidłowo . Mają wszyscy uczniowie siedzą w kręgu i wybrać jedną osobę , aby przejść pierwszy . Czytaj na głos języka twister do grupy; wybrany gracz musi powtórzyć Twister języka tak szybko, jak to możliwe, bez błędów . Jeśli robi błąd, ona jest z gry . Każdy zawodnik musi nadal powtarzając Twister języka . Ostatnim zawodnikiem , który mówi,pozostałe Twister języka poprawnie wygrywa. Niektóre język twistery m.in. "przyjazne pchły i świetliki " i " całkiem różowy Skarbonka Penny ".
Słowo Wymowa
dzielą graczy na dwa lub trzy zespoły . Nie każdy zespół stać w jednej linii pliku lub w kręgu . Szeptać słowa do ucha jedną osobę z każdego zespołu; zespoły muszą przejść słowo wzdłuż linii lub na okręgu. Ostatnim graczem , aby słuchać słowa muszą go wymówić na głos . Jeśli wypowiada słowo poprawnie ,zespół zdobywa punkt . Zespół , który ma największą liczbę punktów na koniec gry wygrywa . Dostosuj trudności słów w zależności od wieku zawodników . Imperium