pomocą fiszek dziesiętne do gry w klasie. Poproś uczniów , aby usiąść w kręgu i wybrać jednego gracza stać za innego gracza. Pokaż obaj gracze dziesiętny problemów z kartami i osobę, która krzyczy odpowiedź pierwszy wygrywa rundę . Że gracz może przenieść się za następny gracz w kręgu i gracza, który stracił musi usiąść na krześle . Gracz, który sprawia, że wszystko dookoła okręgu wygrywa lubgracz, który odpowiada na większość problemów prawidłowo wygrywa. Przykładem problemu dziesiętnych jest " Jeżeli 54 na 100 uczniów to chłopcy , co jestpo przecinku dla części szkoły , która składa się z chłopców . "Prawidłowa odpowiedź to 0,54 .
Pieniądze
Pieniądze mogą uczyć studentów, jak dodawanie i odejmowanie ułamków dziesiętnych . Daj każdemu uczniowi katalog . Powiedz uczniom , że mają 75 dolarów spędzić w katalogu na trzech pozycjach . Muszą postarać się tak blisko, jak to możliwe, aby spędzać 75 dolarów bez przekraczania . Je wyciąć trzy produkty i taśmę je na kartce papieru . Powiedz każdemu uczniowi napisać spadek cen produktów i dodać je razem. Uczeń, który jest najbliżej 75 dolarów bez ponad wygrywa. Alternatywnie , pozwalają studentów do pracy w grupach , a nie pojedynczo .
Drużyny
Podziel uczniów na dwie drużyny . Nie jeden uczeń z każdej drużyny stoją na tablicy i dać każdemu uczniowi kawałek kredy . Wywołać wątpliwości dziesiętnego. Muszą napisać problem na tablicy i rozwiązać problem . Pierwszy gracz , aby rozwiązać problem dziesiętną prawidłowo wygrywa punkt dla swojego zespołu . Pierwsza drużyna, która zdobędzie 10 punktów , wygrywa grę . Innym pomysłem jest , aby trzymać się z Kartami dziesiętną każdej drużynie jeden na raz . Jeślizespół odpowie poprawnie w 30 sekund , zarobić punkt . Pierwsza drużyna, która zdobędzie 10 punktów , wygrywa grę .
Bingo
Zagraj w grę w bingo dziesiętnych przez spisanie odpowiedzi dziesiętne w kwadraty bingo . Wywołać problemy po przecinku i mają studenci odznaczać prawidłowe odpowiedzi na karcie bingo. Na przykład , jeśli powiesz " Co po przecinku jest taka sama, jak ułamek 1/4 ", studenci będą odznaczać 0,25 na kartach bingo . Pierwszy gracz, bingo i krzyczeć "kocham dziesiętne " wygrywa nagrodę . Dla ułatwienia gry , wystarczy zadzwonić na numery dziesiętne i mają studenci oznaczyć swoje karty . Imperium