Ustal trasę , którą chcesz podążać gracze aż do osiągnięcia skarb. Zapisz go w notatniku , pozostawiając kilka rzędów przestrzeni pomiędzy obszarami .
2
Napisz wskazówkę obok każdego położenia lub miejsca wymienione na notatnika . W zależności od poziomu gracza , można powiedzieć wprost , co mają robić - " Idź do salonu i sprawdzić pod telewizor " - lub wymienić zagadkę , takich jak " Dzięki niej można zobaczyć świat , ale pod to , widać pojęcia . "
3
Wyciąć tyle 3 --- 3 -calowe kawałki papieru w swoich miejscach. Skopiuj wskazówki od notebooka do arkuszy . Użyj wyraźny charakter pisma , tak aby każdy mógł zrozumieć to, co napisałeś .
4
Umieść każdy kawałek papieru na jej odpowiedniej pozycji . Upewnij się,że papier nie jest łatwy do wykrycia , gdy gracze nie wiedzą, gdzie powinni się skupić. Na przykład , jeśli wskazówka ma być na biurku , umieść go w książce , tak abyniczego nie "my " wejściu do pokoju nie będzie w stanie go znaleźć .
5
rąk każdego osoba lub zespół uczestniczący w grzepoczątkowy trop . Również dać im mapę obszarugry ma miejsce -dom , ogród , a nawet miasta - aby umieścić znak na pozycji każdego trop znaleźć. W ten sposób można zapewnić,zwycięzca następnie całą trasę i nie tylko odnaleźć skarb przez przypadek . Imperium