Hobby i zainteresowania
Home  >> Hobby i zainteresowania >  >> Gry i kartki >> gry

Jak zaprojektować Warhammer Battles

" Warhammer " to gra , w której gracze zbierają miniaturowych żołnierzy ze świata fantazji do budowania armii , a następnie stoczyć bitwę Turowa z miniaturowej armii przeciwnika gracza. Aby w pełni korzystać z gry , gracze mają do projektowania walk przed czasem . Mogą one mieć formę prostą , bitew i skomplikowany scenariusz z różnych taktyk i celów dla każdej strony . Niezależnie od tych tras podjąć , kilka kroków będzie ich konstrukcja w toku. Instrukcja
rozbił bitwy
1

Wybierz rozmiar gry liczby "punktów " każda armia będzie używać na ukonstytuowanie się . 1000 punktów jest gra , ale twoje armie może być dowolną liczbą punktów zostanie wybrana .
2

Wybierz rozmiaru bitwy. Będzie to zależy od dwóch czynników : wielkości planszy masz dostępne i od wielkości armii. Płyta , która jest 6 metrów długości i 4 metry w poprzek jestśrednia wielkość obszaru gry , ale można to zmienić , aby pomieścić zarówno większe armie ( obszar ten stanie się ciasne , jeśli armie zaczynają przekraczać 2000 punktów ) lub własny brak pokładzie tej wielkości .
3

Wybierz liczbę włączagra będzie trwać .
4

Wybierz elementy dekoracji, takich jak ściany , domy, lasy i jezior , które zdobią środku swojego pola bitwy. Każdy z tych elementów ma strategiczne rozważania na temat przebiegu meczu przeciwnik będzie musiał zgodzić się na umieszczenie tych wszystkich przedmiotów , oprócz długości gry , przed rozpoczęciem gry.
Zbiory Scenariusze

5

Wybierz przesłankę do bitwy scenariuszowe . To może byćostatnia sytuacja stoisko , gdziemniejsza armia musi trzymać się przeciwko większej jeden dla pewnej liczby obrotów aż do wzmocnienia przyjechać , czy cokolwiek innego sytuacja wyobraźnia może produkować .
6

Wybierz , z założenia, scenariusz na cele każda armia musi osiągnąć , aby wygrać . Na przykład : z jednej strony może po prostu trzeba przeżyć , podczas gdy inne potrzeby , aby całkowicie zniszczyć tego, który musi przetrwać
7

Wybierz wartości punktowych każda strona będzie miała , co będzie uzależnione od ich celów . . W przykładzie ostatniego scenariusza podstawki ,armia , która próbuje utrzymać się będą miały znacznie mniej punktów niż siły przeciwnika .
8

Wybierz rozmiar bitwy oprócz projektowania elementów scenerii i ich konkretne lokalizacje na polu bitwy.
9

Określ liczbę turgra będzie trwać i dostać twój przeciwnik zatwierdzić szczegóły scenariusza przed rozpoczęciem.



https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania