Rzuć kostką dla każdego gracza ustalić, kto będzie pierwszy . Najwyższa rolka idzie pierwszy z gry po tym dalszego kierunku ruchu wskazówek zegara .
2
Rzuć wszystkie sześć kości . Gracz, którego jest tura wybiera, które kości , aby utrzymać , a które , jeśli w ogóle, aby ponownie rolki do drugiej i ostatniej rolki.
3
Wynik 100 punktów za każdego "1" walcowane i 50 dla każdego " 5 ". Trzy -of- a-kind jest wart 100 razywartość kości ( na przykład , trzy 4 są warte 400 ) . Trzy " 1 w" są warte 1000 punktów ( jako wyjątek od poprzedniego trzy - of- a-kind reguły) . Nik 3000 punkty za 1-2-3-4-5-6 kombinacji i 1500 dla dowolnych trzech par . Jeśligracz wyrzuci żadnego połączenia punkt za pierwszym razem , dostaje zero punktów , a jego tura się kończy .
4
Rzuć kostką pozostałe wyniki i dodać z tej roli. Zajmowane wcześniej kości można rekombinowane lub używane w nowych par , aby punkty. Jeśligracz może korzystać ze wszystkich sześciu kości w jakiejś kombinacji punktacji , że gracz otrzymuje natychmiast podjąć kolejną turę . W przeciwnym razie , gra przechodzi do następnej osoby .
5
Śledź zer . Jeśligracz przechodzi trzy zakręty z rzędu bez gola , traci 1000 punktów . Gra trwa dopóki jeden z graczy ma 10000 punktów . Imperium