rzut jedną kostką za gracza , aby określić , kto zaczyna grę . Re -roll żadnych więzi . Gracz z najwyższą rolki idzie pierwszy i bierze wszystkie sześć kości .
2
zwijane wszystkie sześć kości przy użyciu kubka . Usuń wszystkie kości punktacji z gry.
3
Wybierz , czy chcesz ponownie rzucić pozostałymi kośćmi lub zatrzymać toczenia i ubiegać się o wynik. Jeśli w dowolnym momencie, a nie rola strzeli , masz Farkel . Twoja kolej się kończy , a ty stracisz żadnych punktów, które nagromadziły się w swojej turze . W przeciwnym razie zakończyć swoją kolej przy wyborze i przekazać kostką do następnego gracza
4
Dodaj swoje punkty według następujących zasad Wynik: .
Ones = 100 pkt
Piątki = 50 punktów Łódź
Trzy z nich = 300 punktów
Trzy dwójki = 200 punktów
Trzy trójki = 300 punktów
Trzy czwórki = 400 punktów
Trzy piątki = 500 punktów
Trzy szóstki = 600 punktów
Kareta = 1000 punktów Łódź
Piątka = 2000 punktów
Sześć Kareta = 3000 punktów
Prosto 1-6 = 1500 punktów
Trzy pary = 1500 punktów
Dwa trojaczki = 2500 punktów
Każda matryca może być używany tylko strzeli raz i musi byćmatrycy punktacji kiedy go odstawić. Więcpięć może być odłożone do 50 punktów przez siebie, ale nie można dodać dwa kolejne piątki z późniejszym rolki do żądania 500 punktów na trzy piątki . Nie można zapisać jeden sześć w nadziei uzyskania więcej szóstki później .
5
Odtwórz wokół stołu , aż spotkania zawodnik zdobędzie 10.000 punktów . Następnie każdy gracz dostaje jedną turę pokazał wynik tego gracza . Gracz z największą liczbą punktów wygrywa. Imperium