Hobby i zainteresowania
Home  >> Hobby i zainteresowania >  >> Gry i kartki >> gry

Klasyczne Instrukcje Farkle

Szukasz gry , który jest łatwy do nauczenia i może być jednym z szczęścia i strategii . Farkle jestgra w kości , które mogą być odtwarzane w dowolnym miejscu , ponieważ wymaga bardzo mało . Rzucić kostką w pewnych kombinacjach i otrzymują punkty za każdy kombinacji rzucisz . Bądź ostrożny, ponieważ jeśli będziesz rzutu kośćmi nacisnąć szczęścia , może skończyć się z Farkle i straci wszystkie punkty , które turn.Things będzie potrzebne
Pisanie naczynia Łódź wynik pad

Zobacz więcej instrukcji Filmy Set -Up
Foto 1

Czy jednego gracza jak scorekeeper .
2

Niech każda rolka gracz jedną kostką . Osoba z najwyższym rzutu dostaje pierwszy. Następnie gra jest kontynuowana do lewej gracza.
3

Zdecyduj się na sumie punktów przed rozpoczęciem . W klasycznym Farkle ,osoba ma najwyższy wynik ponad 10.000 punktów jestzwycięzcą.
Zagraj
4

Umieść sześć kości do shakera Farkle i rolki na celu płaska powierzchnia na kolei .
5

Po każdym rzucie , odstąpić od kości , które są warte punkty . Zachowaj bieżącą łączną punktów w głowie jak nadal toczyć .
6

Put pozostałe kostki do kubka i dalej się toczyć zgodnie z potrzebami . Po każdej rolce , uchylenie żadnych kości , które są warte punkty . Dodać te punkty do łącznej jazdy. Jeśli uchylenie wszystkich sześciu kości , które można umieścić wszystkie kości z powrotem do shakera na swoją kolej i kontynuować toczenia .
7

Zatrzymaj toczenia w każdej chwili i dodać punkty dostałeś w sumie jazdy.
8

stracić swoją kolej od rzutu kośćmi , a nie wymyślanie żadnych kości , które są warte punkty . To się nazywaFarkle i grać przechodzi do następnego gracza . Nie dostać się do utrzymania wszystkich swoich punktów z sumy jazdy.
9

nik 500 lub więcej punktów na pierwszej kolei rejestrowane na klawiaturze wyników. Jeśli nie zdobędzie 500 punktów lub więcej na pierwszym zakręcie , grać przejście do następnej osoby .
10

Wygraj grę mając najwięcej punktów powyżej 10000 . Jeśli jeden z graczy osiągnie 10000 lub powyżej, każdy dodatkowy gracz ma jeszcze jeden zakręt , aby spróbować pokonać tego gracza .
Punktacja
11

Zdobądź punkty , rzucając jedną pięć lub jeden . Jednym z nich jest wart 100 punktów , podczas gdypięć jest warte 50 punktów
12

trojaczki rolka dowolnej liczby i uzyskać numer na matrycy , pomnożonej przez 100. Na przykład : . Rolki trzy dwójki i otrzymywać 200 punktów , trzy czwórki jest warta 400 punktów , i tak dalej . Jedynym wyjątkiem jest sytuacja, gdy rzucisz trzy z nich , można uzyskać 300 punktów .
13

Zdobądź 1000 punktów przy rzucie cztery z dowolnej liczby . Toczyć pięć dowolnej liczby i otrzymać 2000 punktów . Jeśli wyrzucisz sześć z dowolnej liczby , otrzymasz 3000 punktów .
14

Zdobądź punkty zprostej , co jest warte 1500 punktów.
15

zdobyć punkty dla innych kombinacji . Jeśli wyrzucisz trzy pary , można uzyskać 1500 punktów . Jeśli wyrzucisz parę i cztery z dowolnej liczby , otrzymują 1500 punktów . Jeśli wyrzucisz dwie trójki , otrzymasz 2500 punktów .


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania