Mississippi Marbles pudełku gry pochodzi z sześciu , sześciościenne , shaker kości , jeden pad wynik torby aksamit kości i tacy , aby rzucić kostką w , według SmorgasboardOfGames . com . Tylko inny obiekt musisz grać jestołówek .
Rozpocznij grę z dwóch do sześciu graczy . Posiada każdy gracz rzuca jedną kostką inajwyższa rolka będzie pierwszą odtworzyć. Zagraj przesunie w prawo tam. Pierwszy gracz rozpocznie umieszczając wszystkie sześć kości w shakerze i co jego pierwsza rolka próbować " otwarte ".
Otwarcia
Aby konkurować w pełnej wersji gry , trzeba najpierw być w stanie "otwarty" z 700 punktów przez kości rolki. Jeśli wszystkie "jedynki " lub " piątki " uzyskasz przynależne punkty, ale trzeba ustawić te kości na bok i toczą pozostałe kości , aż skończą się kości , aby rzucić . Jeśli osiągnie 700 , zanim skończy się kości , a następnie będzie można kontynuować do głównej części gry .
Podczas otwarcia , zdobyć wszystkie "jedynki " gorąco jak 100 punktów . Nik wszystkie " piątki " walcowane jako 50 punktów . Kluczem do sukcesu jest otwarcie się toczyć trzy "jedynki" na jednym zwoju , który jestautomatyczny premia 500 pkt .
Układy
Po otworzyły się z 700 punktów i są w grze , można rozpocząć toczenia " układy ". Układy są kombinacje trzech do sześciu kości o tej samej liczbie lub wszystkich sześciu kości w numerycznej kolejności 1-2-3-4-5-6 .
W przeciwieństwie dootwarcia runda , rolki wszystkie sześć kości na każdy rzucać . Rzuć raz Zamiast ciągłych bułki . Każdy gracz będzie toczyć raz przejść kostką w wyścigu do 11000 punktów .
Bramki Rolls
obsada z "jedynki " i " piątki " z pierwszej rundzie pozostaje taka sama w całej grze . Jednak łączą rolki zdobyć w inny sposób.
podczas jednej tury i punkty rolki trójka strzeli pomnożenie liczby na kostce przez 100. Na przykład ,rolki , który zawierał trzy " czwórki " warto byłoby 400 punktów. To samo dotyczy wszystkich numerów , z wyjątkiem " jednego ". Rolka trzy "jedynki " jest nadal warto 500 , jak to jest w pierwszej rundzie .
Wynik 1000 punktów automatycznie po toczyć karetę . Piątka jest warte 3000 punktów i walcowanie wszystkie sześć umiera z tego samego numeru jest warte 5000 punktów . Walcówka prostą sekwencję jest wart 2000 punktów .
Jeśligracz osiągnie 11.000 , ale są jeszcze inni gracze w lewo , aby rzucić , zanim się z powrotem do pierwszej osoby ,gra toczy się dalej , aż pozostali gracze mają ostatnią rolkę . Jeśli dwóch lub więcej graczy biust 11000 na tej samej rundzie ,najwyższy punkt całości jestzwycięzcą.