Zdecyduj się na całkowitej sąsiedztwie , którego chcesz użyć na poszukiwanie skarbów . Na przykład ,polowanie może być wewnątrz budynku , zarówno wewnątrz jak i na zewnątrz budynku lub w parku .
2
wystarczająco bezpieczny nagrody ( skarby ) dla zwycięskiego zespołu . Na przykład, jeśli każdy zespół ma 10 członków zespołu , trzeba będzie 10 nagród na nagrody dla zwycięskiej drużyny . Te nagrody mogą być coś prostego , jak bilety do kina , bilety do gier lub kart upominkowych.
3
Ustal , ile wskazówek każdy zespół będzie musiał wykonać, aby odnaleźć skarb i wyznaczyć termin że zespoły muszą zakończyć polowanie .
4
Utwórz wskazówki pisząc je na papier . Każda wskazówka powinna byćsubtelna wskazówka , gdziezespół powinien szukać, aby znaleźć następną wskazówkę . Wskazówką, nie powinno być tak proste, żeodpowiedź jest oczywista . Na przykład , nie chcesz używać , &bdquo , jestem czysta i mokra i bardzo orzeźwiający &rdquo .; Oczywistą odpowiedzią byłoby wody .
5
Ukryj wskazówki na całym obszarze polowanie . Upewnij się, że wskazówki są ukryte , podczas gdy członkowie zespołu nie są okolice . W przeciwnym wypadku , mogą zobaczyć, gdzie się je ukrywa .
6
Organizowanie zespołów . Upewnij się, że każdy zespół zawiera równą liczbę członków. Zachęcać członków zespołu , aby wybrać nazwę zespołu . Doradzać zespołom protokołu gry . Na przykład , każda drużyna musi trzymać się razem i polować w grupie. Każdy członek zespołu musi wziąć udział w polowaniu , a nie pozwalając jeden członek zespołu zrobić polowanie dla całego zespołu . Ten typ protokołu promuje koncepcję pracy zespołowej i zachęca koleżeństwa wśród kolegów .
7
Zezwalaj zespoły zacząć szukać wskazówek .
8
Zadzwoń kiedy jest w zespołach termin minął.
9
Policz wskazówki, które każdy zespół prezentuje Państwu . Przyzna skarby do zespołu , który zebrał najwięcej wskazówek .
Zbiory