Zacznij zestawu budowlanego i kliknij przycisk " Plik " " Dane ". Kliknij dwukrotnie ikonę " Oblivion.esm " , a następnie kliknij " OK. " Spowoduje to załadowanie danych gry do zestawu budowlanego i pozwala rozpocząć zmiany i dodawanie rzeczy . Jeśli stworzyłeś poprzedni mod z własnych znaków , dla których chcesz utworzyć dialog , wybierz zamiast tego .
2
Kliknij " NPC " pod " Aktorzy " w " Oknie Address " położony po lewej stronie ekranu programowania. To pokazuje listę wszystkich bohaterów niezależnych ( NPC ) w grze.
3
Kliknij prawym przyciskiem myszy na dowolnej nazwy NPC i wybierz " Nowy" z menu podręcznego. Wprowadzić unikatowy identyfikator , takie jak " mynewnpc " dla swojej postaci w "ID" pudełko . Wpisz nazwę swojej postaci w polu "Nazwa " pudełko . Wybierz wyścig o swojej postaci z listy rozwijanej obok " Race ". Kliknij przycisk "OK " gdy skończysz .
4
Kliknij "charakter" z paska menu , a następnie kliknij przycisk " questy ". Kliknij prawym przyciskiem myszy w lewej części ekranu, questów i wybierz " Nowy" z menu podręcznego .
5
Kliknij prawym przyciskiem myszy na" Dodaj tematy " liście po prawej stronie ekranu. Kliknij prawym przyciskiem myszy na liście dostępnych tematów . Wybierz "Nowy" z menu podręcznego , a następnie wpisz nazwę nowego tematu . Ta pojawia się tylko w edytorze niegra tak nazwać to coś jak " newquestdialogue opisowego " a następnie kliknij przycisk "OK".
6
Kliknij przycisk " Tematy " zakładka w górnej części okna, pod redakcją " ID " Sekcja kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję " Dodaj temat ". Przewiń w dół do " Powitanie " i kliknij lewym przyciskiem myszy na nim , zanim klikniesz "OK".
7
Kliknij prawym przyciskiem myszy na "Info" teren pod " Temat Tekst " i wybierz " Nowy ". Zostanie otwarte nowe okno , gdzie trzeba wpisać "tekst odpowiedzi" który jestdialog , któryNPC da kiedy rozmawiać z nimi o wybranym temacie . Ponieważtemat jestpowitanie podać dialogu w " Tekst odpowiedzi " box , żepostać będzie witają cię w grze, a następnie kliknij przycisk "OK".
8
Kliknij prawym przyciskiem myszy pole pod "Warunki" w dolnej części okna i wybierz " nowe". Wybierz " GetIsID " z rozwijanego menu pod " Function stanie. " Kliknij przycisk pod "Parametry funkcji" i na " ID obiektu " wybierz nazwę NPC, który w tym przypadku będzie " mynewnpc . " Kliknij "OK"
9
Dodaj więcej tematów jak ty na powitanie i ustawić funkcję do funkcji warunek NPC . Zamiast listy dostępnych tematów, możesz również tworzyć własne tematy, klikając prawym przyciskiem myszy na jednym z opuszczających tematów i wybierając " Nowy ". Dla każdego tematu można stworzyć , należy pamiętać, aby wprowadzić nowy dialog w " Tekst odpowiedzi " pudełko .
10
Kliknij " Plik " Zapisz " a następnie wpisz nazwę pliku dla swojej pracy . Następnie jest on zapisany jako plik plug-in do Obliviona w " ESP " Format . Kliknij " Data" z " Oblivion " okno uruchamiania , a następnie kliknij nazwę swojej plug-in , aby załadować go do gry. Imperium