Wydany na PC, PlayStation , Dreamcast i Game Boy Color " Dave Mirra Freestyle BMX " trafił na półki sklepowe 30 października 2000 , promowanie skrajnego Kultura Sport staje się popularny w grach wideo . Opracowany przez oś , słynny mistrz BMX Dave Mirra była twarzą tej pierwszej w swoim rodzaju gra wideo 3D .
Gry wideo ATV wystartował 7 lutego 2001 roku, po Rainbow Studios opracowała "ATV Offroad Fury " na PlayStation 2 . po raz pierwszy , gracze mieli możliwość ścigać się quady cyfrowych poprzez enduro , cross-country Maxxis Wielkich Nationals , freestyle wyczynem i stadionu Supercross , wszystkie z jednego menu . Ta gra wideo byłpierwszym z czterech franczyzy gry .
Zbiory funkcyjne
Gry wideo oferuje spojrzenie na to, co to może być jak do ATV wyścigowych , backflip wysokie w powietrza na rowerze , grać jako ulubiony zawodnik NBA lub działać jako ukrytą działającym we wrogim terytorium . Gaming jestformą rozrywki , która zabiera nas do miejsc, w których nigdy nie może być w stanie iść w życiu . Quady i BMX centrum gier wideo na ekstremalne aktywności . Nie wszyscy chcą ryzykować ewentualnego zranienia latające nad szczeliną 90 stóp na ATV lub wyścigi w formie kursu stunt na BMX. Imperium Identyfikacja
Gracze mogą każdego. Zgodnie z 2009 raportu Entertainment Software Association pod tytułem " Podstawowe fakty o branży gier wideo ," 26 procent graczy, są w wieku 50 lat lub starszych , 49 procent to 18 do 49 i 25 procent to mniej niż 18 lat . Czterdzieści procent z 18 -plus -playing game populacji jest kobieta.
Korzyści
entuzjaści ATV może zwrócić się do gier wideo ATV jako sposób uczenia się nazw sztuczka , doświadczenie replikowane torów wyścigowych i jazdę bez ryzyka kontuzji. Podobnie jest w przypadku gry BMX . Pogoda nie zawsze pozwalają osobie wydostać się na zewnątrz i jezdzic na rowerze BMX lub ATV , więc gry wideo oferują inną drogę , aby wziąć udział w hobby.
Expert Insight