* Prywatność firmy: Dane dotyczące wynagrodzeń są uważane za poufne przez większość firm, w tym Nintendo. Nie ujawniają publicznie tych informacji.
* Różne czynniki: Wynagrodzenia mogą się znacznie różnić w zależności od:
* Doświadczenie: Początkujący projektanci będą zarabiać mniej niż starsi projektanci z wieloletnim doświadczeniem.
* Lokalizacja: Zarobki mogą się różnić w zależności od kosztów utrzymania w miejscu, w którym pracuje projektant.
* Rozmiar i znaczenie projektu: Praca nad dużą, hitową grą może wiązać się z wyższą pensją niż praca nad mniejszym, niezależnym tytułem.
* Indywidualne umiejętności i wkład: Wyjątkowy talent i wkład mogą skutkować wyższym wynagrodzeniem.
Gdzie szukać potencjalnych informacji:
* Tablice ofert pracy: W witrynach takich jak Glassdoor, Indeed i LinkedIn często znajdują się zakresy wynagrodzeń podawane przez użytkowników, którzy pełnili podobne role.
* Raporty branżowe: Niektóre publikacje branżowe (takie jak Game Developers Magazine) mogą czasami publikować ankiety dotyczące wynagrodzeń.
* Sieć: Rozmowy z osobami, które pracują lub pracowały w Nintendo lub ogólnie w branży gier, mogą dostarczyć niepotwierdzonych informacji na temat przedziałów wynagrodzeń.
Należy pamiętać, że zasoby te podają ogólne szacunki, a rzeczywiste wynagrodzenia mogą się różnić.