Running w miejscu często nie daje oszczepem - rzucanie postacią dość siły, by wysłać oszczepem daleko . Zamiast pracować w miejscu, z kolana wysokie; Kinect rejestruje ten ruch i interpretuje je jako szybki bieg , pomagając ogólny pęd . Biegnij z kolana wysokie aż do zwolnienia w rzucie oszczepem .
Javelin Pozycja
Pierwsze imponujący dystans na twój rzut oszczepem zaczyna się od poprawnej formie . Dlaoszczep podróżować daleko , to musi być na odpowiedniej wysokości . Trzymaj swojego rzutu oszczepem z ręką przy uchu , jak uruchomić . Przytrzymując w tej pozycji, w rzucie oszczepem może wydawać się nienaturalny , to dają lepsze wyniki niż trzymając go na wysokości ramion . Imperium Javelin Kąt
oszczepem ,zwolnienie kąt ten jestnajważniejszym czynnikiem. Po zwolnieniuoszczep zbyt niska , nie będzie dla niego wysokość to musi latać daleko . Po zwolnieniu go zbyt wysoko , to łuki z powrotem na ziemię szybko . Po zwolnieniu w rzucie oszczepem w " Kinect Sports " rozszerz swoje ramię do kąta 45 stopni . Jeśli gra z przyjaciółmi , którestoją obok ciebie przyjaciel i powiedzieć, jeśli kąt ramię jest zbyt niska lub zbyt wysoka .
Follow- Through
obserwacji przez w rzucanie wydarzenia w " Kinect Sports " zwiększa prędkość i odległość rzutów. Po zwolnieniu w rzucie oszczepem w tak blisko do kąta 45 stopni , jak to możliwe , swing ramię tak, że porusza się po swoim ciele , jakby jesteś rzucanie baseball . Ten ruch dodaje kilka dodatkowych do rzutu w ten sam sposób , że będzie się w prawdziwym życiu . Imperium