" UFC Undisputed 2010" oferuje tryb kariery dogłębne , że trwa myśliwiec z jego amatorskiej kariery w szeregach do mistrzostwa UFC . Podczas tworzenia nowego myśliwca , masz kilka opcji , które mogą wydawać się bardzo trudne na początku. Musisz wybrać mądrze , bo jak zaprojektować twoja postać będzie miała wpływu , jak walczy . Takie czynniki, jak przenieść ustawienia i atrybuty pójdzie w życie w postaci set-up sceny.
Fighter Style
Mieszane sztuki walki obejmuje szeroką gamę stylów walki . " UFC Undisputed 2010" emuluje wiele różnych stylów , które są używane w życiu codziennym . Wybierz styl , który będzie wpływać na sposób nowe ruchy zawodnika i walki . Na przykład ,zapasy postawa poprawiła obalenia i sfinalizowania umiejętności , co oznacza, będziesz miał łatwiej , biorąc przeciwnika na matę . Jeśli chcesz stworzyć wojownika , który ma uderzającą przewagę , użyj Stance MMA czy stojący styl walki . Umiejętności te mają wyższe początkowe pozycje w takich dziedzinach, jak głowa i uderzające ciała . Weź wady każdego stylu jest pod uwagę.
Fighter Umiejętności
stworzył myśliwiec posiada wiele różnych umiejętności , które należy rozwijać . Aby rozpocząć dostaniesz 200 punktów do wykorzystania do budowy myśliwca . Twoim celem powinno być , aby Twoje myśliwiec dobrze zaokrąglone , aby przetrwać kilka pierwszych walk . Podnieść następujące kategorie na poziomie 20 pierwsze : Stojąc Wezwane ataku i obrony , Stały Kicks Atak , Clinch Strikes ataku i obrony , Clinch Chwytak ataku i obrony i Takedown obrony . Te umiejętności sąnajważniejsze w rozwoju swojego zawodnika . . Następnie podzielić pozostałe punkty w poprzek ośmiu kategoriach umiejętności
Fighter Atrybuty
atrybuty Fighter są podzielone na trzy kategorie: siła, szybkość i cardio . Siłę i wydolność sąnajważniejsze , więc popchnąć ich do 20 punktów każda. To pomoże Ci umieścić dużo energii , za waszych strajków i mają wytrzymałość do tego przez dłuższy czas . Skorzystaj z pozostałych punktów , aby dodać do kategorii prędkości. Jak zdobyć więcej punktów atrybutów nadal wypełnić kategorie w tej samej kolejności : wytrzymałość, wydolność i następnie szybkość
Zbiory .