Możesz przenieść kawałek gry za pośrednictwem dowolnego otwartych lub zamkniętych drzwiach . Nigdy nie liczyć wprowadzając drzwi jako ruch . Korzystanie tajne przejście nie kończy się na swoją kolej . To po prostu kończy fizycznego ruchu swojej kawałek gry przez deskę . Jeśli oba pokoje narożne należy do ciebie , tam iz powrotem między nimi , aż znajdziesz podejrzanego i broń .
Przywabiając Strategia
Lure innego gracza do pomieszczenia przez czeka naodtwarzacz w kwestii przyjść do Ciebie. Strategia ta eliminuje potrzebę , aby rzucić kostką , aby je do pokoju . Jeśli zauważysz, innych graczy , próbując użyć metodę lurowania strategię , utrudniać wysiłki . Zwrócić ich uwagę na maniak pokoju , lub przenieść je z pokoju do pokoju obok swojej kawałek gry . Imperium proces eliminacji
proces eliminacji pomaga przynieść scenariusz do światła prawidłowe według entuzjastów w grach Informacji Depot. Za każdym razem pojawia siękarta , przypisać mu literę lub cyfrę na gry detektywistycznej pad. Na przykład ,gracz może zapytać z Susan o płk Musztarda z rurą w bibliotece . Jeśli Susan ma jedną z tych kart , zaznacz pad z " S1 " dla Susan i "1" pozycji . Jeśli ma nic , oznaczyć z " SX ". Bez względu na to , jaki rodzaj kodu użyć , notatki ostatecznie wyeliminować opcje
Zbiory Oskarżenia i sugestie
Nigdy nie oskarżenia , chyba że są pozytywne jego ważności . - fałszywe oskarżenie kosztuje grę natychmiast. Skupić się na wnioskowanie pokój zbrodni , częstonajtrudniejszy element określenia , od początku gry. Możesz złożyć oskarżenie z każdego pokoju na pokładzie , ale musi opuścić i ponownie wejść do pokoju , aby nową propozycję. Imperium