1. Popularność platformy: W przeszłości konsola Xbox była bardziej popularna w grach online dla wielu graczy, szczególnie w erze BioShock 2. Oznacza to, że ogólnie więcej osób korzystających z usługi Xbox Live będzie prawdopodobnie grać w gry online, w tym w BioShock 2.
2. Dostępność gry: BioShock 2 ukazał się zarówno na Xbox 360, jak i PS3. Jednak w zależności od regionu i okresu jedna platforma mogła być bardziej popularna w przypadku grania w tę grę. Może to mieć wpływ na liczbę aktywnych graczy na każdej platformie.
3. Cel społeczności: Niektóre społeczności graczy online, np. na Reddicie lub forach, mogą być bardziej aktywne w usłudze Xbox Live. Może to prowadzić do postrzegania większej bazy graczy na tej platformie, nawet jeśli rzeczywiste liczby są podobne.
4. Zbieranie danych: Liczba graczy wyświetlana w menu gier lub usługach online może nie być całkowicie dokładna, szczególnie w przypadku starszych gier. Może to skutkować niedokładnym porównaniem platform.
5. Pora dnia i tygodnia: Liczba graczy zmienia się w ciągu dnia i tygodnia. Być może porównujesz liczbę graczy w usłudze Xbox Live w godzinach szczytu z liczbą graczy w PSN poza godzinami szczytu, co prowadzi do błędnych wniosków.
Warto pamiętać, że porównywanie liczby graczy na różnych platformach może być trudne ze względu na różne czynniki. Możliwe, że w przypadku gry wieloosobowej BioShock 2 w trybie wieloosobowym BioShock 2 uczestniczyła podobna liczba graczy zarówno w PSN, jak i w Xbox Live, ale z powodów wymienionych powyżej mogło się wydawać, że w Xbox Live uczestniczy więcej osób.
Zamiast polegać na niepotwierdzonych dowodach, możesz spróbować skorzystać z zasobów internetowych śledzących liczbę graczy, takich jak strony internetowe lub fora poświęcone grze BioShock 2. Należy jednak pamiętać, że nawet te źródła nie zawsze dostarczają dokładnych danych.