Podczas gdy wcześniejsze gry, takie jak „Tenis for Two” (1958) i „Spacewar!” (1962), były to głównie projekty badawcze lub gry na ograniczonych, niestandardowych systemach.
„Computer Space” jako pierwszy został wyprodukowany masowo i umieszczony w salonach gier, torując drogę branży gier wideo, jaką znamy.