W 1958 roku stworzył „Tenis dla dwojga” w Narodowym Laboratorium w Brookhaven. Ta gra, rozgrywana na oscyloskopie, uważana jest za pierwszą grę elektroniczną z wyświetlaczem wizualnym, wykorzystującą technologię analogową do symulacji meczu tenisowego.
Jednak przed „Tenisem dla dwojga” istniały inne wczesne urządzenia przypominające gry:
* „OXO” (1952): Stworzona przez Alexandra S. Douglasa, była to gra w kółko i krzyżyk rozgrywana na komputerze Ferranti Mark 1.
* „Kółko i krzyżyk” (1952): Gra w kółko i krzyżyk stworzona przez A.S. Douglasa, działającego na komputerze Ferranti Mark 1.
* „Mózg Bertiego” (1950): Maszyna grająca w uproszczoną wersję gry „Nim” stworzonej przez Josefa Katesa.
Te wczesne przykłady pokazują, że koncepcja gier elektronicznych pojawiła się mniej więcej w tym samym czasie, co „Tenis dla dwojga”, co utrudnia wskazanie jednego „wynalazcy”.
Ostatecznie „Tenis dla dwojga” wyróżnia się innowacyjnym wykorzystaniem wyświetlaczy wizualnych i wczesną popularnością, co czyni go kamieniem milowym w historii gier wideo.