shuffle Panini " Super Strikes " pokład i zajmować każdej osobie 14 kart . Będą tworzyć swój zespół . Jedenaście z nich będzie twój pierwszy zespół , a pozostałe trzy będą substytuty . Powinieneś mieć bramkarza i jednego zawodnika z każdej innej pozycji .
2
Zamieść graczy w odpowiednich miejscach na planszy przed sobą , tak, że masz bramkarza i 10 zawodników z pola z przodu z tobą . W 10 boisku gracze mogą być rozmieszczone w dowolnej formacji chcesz . Cel wybrać formację , która będzie w stanie dostosować się do lepszych graczy w swoim składzie początkowego. Na przykład, jeśli masz pięć dobrych obrońców i tylko trzech dobrych pomocników , to byłoby lepiej wybrać 5-3-2 formacji do maksymalizacji swoich zawodników z najsilniejszych statystyk .
3
Zdecyduj, z przeciwnikiem , jak chcesz skonfigurować karty. Możesz wybrać, czy mają je wszystkie skierowaną w dół , wszystko odkrytą lub mieszany . Mając mieszane karty pozwala mieć trochę odkrytą i innych w dół. Pozwala to na przeciwnika , aby zobaczyć informacje o niektórych graczy , ale nie wszystkie .
4
monetą , aby zdecydować, kto będzie pierwszy . Osoba, która idzie pierwszy musi wybrać gracza w jego drużynie i zdecydować, czy do ataku lub obrony . Jeślipierwsza osoba wybiera gracza do ataku , jego przeciwnik musi wybrać odtwarzacz do obrony . To samo dotyczy sytuacji, gdypierwszy gracz wybiera bronić . Wtedyprzeciwnik musi wybrać gracza do ataku .
5
Porównaj statystyki obu zawodników na kartach , aby zobaczyć, kto jestzwycięzcą. Jeśli jeden gracz wybrał inny atak iobronę , należy porównać liczbę ataku jednego gracza z numerem obronyinnych . Gracz z największą liczbą dostaje kartę przeciwnika i pierwszy pick odtwarzacza następnej tury . Jeśli oba numery są takie same, togracz z najwyższej ranking gwiazdkowy dostaje kartę . Obie karty są następnie usuwane z planszy .
6
Użyj trzech zastępców na ławce zastąpić gracza w swoim zespole. To pozwala na przełączanie się z jednego gracza do drugiego, jeśligracz na ławce ma wyższą ocenę w określonej dziedzinie , niż gracza na boisku .
7
Powtarzaj ten proces, dopóki obaj gracze mają tylko jeden piłkarz ibramkarz w lewo na pokładzie . Spójrz na Super Ocena Strike odtwarzacza , który jest nadal na boisku . To pokaże czerwony kwadrat w celu wskazującą , gdzie gracz uderza piłkę do bramki .
8
Porównaj to z Super Zapisz na karcie Ocena bramkę przeciwnika . To pokazuje obszar w celu gdziezatrzymać zapisuje zdjęcie. Jeśliczerwony kwadrat w rankingu Super Strike jest w tym samym miejscu, co czerwonego kwadratu mija Super Zapisz ocenie , tostrzał jest zapisane. Jeżeli nie , tobramka . Jeśli chcesz , możesz używać swojego bramkarza w trakcie meczu; można wybrać dla niego do ataku lub obrony , a nie . Jednakże , będzie to oznaczać , że gdyprzeciwnik strzela do bramki , on automatycznie bramkę.
9
Policz się całkowite kart każdego gracza pod koniec gry. Osoba, która zdobyła najwięcej rund zostanie ogłoszony zwycięzcą .