Hobby i zainteresowania

First Person Shooter gry na Wii

Dzięki czujnika ruchu kontrolera i jego wbudowaną funkcją broni lekkiej ,Nintendo Wii wydaje się byćnaturalną platformą dla first-person shooter (FPS ) gry . Co dziwne jednak, nie ma wielu gier FPS dostępnych, a te, które są zazwyczaj są przeróbki lub porty z innych konsol . Mimo to, właściciele Wii szukasz porządnego FPS do gry , istnieje kilka dostępnych opcji . "Conduit "

Jeden z niewielu Wii ekskluzywnych tytułów , "Conduit " posiada system sterowania, który w pełni wykorzystuje Wiimote czujnikiem ruchu oraz specjalny silnik graficzny zaprojektowany , aby umożliwićniższa moc obliczeniowa Wii stanąć do procesorów o dużej mocy z jego konkurentami . Chociaż nieprzełomowe gry za pomocą wszelkich środków , "Conduit " zdobył uznanie krytyków za dobrze tempie fabuły , jej napięty systemu kontroli i jego retro rozgrywki run- and- gun stylu . Kilka krytycy narzekali jednak, o krótkiej długości gry , a także niezdolności głównego bohatera patrzeć się obok kątem 45 stopni , co sprawia, że trudno jest strzelać do wielu dachowych związana wrogów.


" Metroid Prime 3 : Corruption "

finału gry w " Metroid Prime " Trylogia , " Korupcja " kije blisko swoich korzeni w kategoriach gry i grafiki . Innym Wii wyłączności gry " Metroid Prime 3 " został zaprojektowany od podstaw specjalnie dla systemu sterowania Wii . Krytycy chwalą grę do swoich ciasnych, intuicyjne sterowanie i jego doskonałe puzzle i poziomej konstrukcji . Gracze wcielają się w rolę Samus Aran , jak ona i jej koledzy łowcy nagród próbują " leczyć " organiczny , że komputer został zainfekowany śmiertelnym wirusem . Inne cnoty okrzyknięty przez krytyków m.in. przepiękne walk z bossami , piękne krajobrazy i obcych jednych z najlepszych zagadek opartych na środowisku kiedykolwiek zaprojektowanych Imperium " Call of Duty: Modern Warfare - Reflex Edition" .

" Modern Warfare " został wydany na wszystkich " next-gen " konsole . Na Wii , " Modern Warfare " przeszedł kilka poważnych remontów w porównaniu do swoich siostrzanych iteracji na Xbox 360 i PS3 . System kontroli została przebudowana , aby dopasować się kontroli czujników ruchu Wii i zdobył pochwały od recenzentów , którzy wprowadzają go tuż poniżej Conduit pod względem szczelności kontroli . Grafika - natomiast poważnie obniżony z tych, na mocniejszych konsol - są jednak imponujące na Wii , a niepraca dobrze , według krytyków . Niestety , ponieważgra została zaprojektowana , aby używać więcej siły niżWii jest w stanie zapewnić ,framerate gry jest szalenie niekonsekwentny , począwszy od niezwykle gładka pokaz jakości w najbardziej chaotycznych momentów .



https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania