Zręczność to jedna z podstawowych statystykach możliwości dowolnego znaku w " Maple Story ". Pozostałe trzy są siła, inteligencja i szczęście . Każdy rodzaj budowy postaci skupia się na dwóch z czterech możliwości , i dodać punkty do nich , ignorując inne sekcje zdolności . Można zarobić pięć punktów zdolności każdym poziomie, który po ukończeniu początku zadań . Znaków Aran używać kompilacji , która koncentruje się na sile , jakpierwotne i zręczność jak możliwość wtórnego .
Zręczność przewodnik
zaleca AP budowania Arans jest, aby utrzymać sprawność wskazuje na dwukrotność kwoty aktualnego poziomu . Tak więc , na poziomie 30 , chcesz 60 punktów zręczności . Można osiągnąć ten build , dodając dwa punkty zręczności na poziomie , stosując inne trzy punkty do siły. Jeśli używasz MapleStory w "auto" Funkcja przypisać punkty umiejętności,gra będzie korzystać z tej metody , aż 30 poziomie . Po tym poziomie ,gra będzie dystrybuować jeden punkt do zręczności na poziomie aż do 70 . Imperium Ograniczyć Zręczność
Ograniczenie to odnosi się do punktu, w którym można zatrzymać dystrybucję punktów do niektórych umiejętności. Na poziomie 70 , możesz zatrzymać dodawanie punktów do produkcji znaków . Jeśli po zalecanej budować, trzeba będzie około 80 punktów umiejętności w zręczności . To pozwala na utrzymanie dokładności podczas ataku
Kliparty obcy
Rozważmy małą kompilację Zręczność, które czapki z dużo wcześniej - . Od 40 do 60 punktów - w przypadku mają funduszy na zakup sprzętu , które dodają do swoich punktów zręcznościowych . Można także zakupić sprzęt i modyfikować je przewija zwiększyć sprawność . Dzięki temu można umieścić więcej punktów w siłę , do ataku , który jest zarówno dokładne i silny, do czynienia więcej szkód do wroga . Jeśli nie masz sprzęt lub przewijanie do przesunięcia kompilacji niski dex , zamknąć swoją zręczność na około 80 , a nie mniej. Imperium