wrogie cele w " Final Fantasy IV " ma szansę oprzeć czary ofensywne , które przychodzą drogę , całkowicie uniemożliwiając uszkodzenie lub efekty specjalne z chwytając . W pewnym sensie , " oprzeć " jestmagia odpowiednik " miss" awaria atak znaków fizyczne są znane. Dodajesz więcej pobożności poprzez przydział punktów lub premii poz Magiczny Celność zwiększa statystykę , zmniejsza ryzyko niepowodzenia czaru .
Zbiórka Unikanie pisowni
walki przeciwników magiczne oparte , może znaleźć się przy zbyt dużo spell damage . Na szczęście , twoja postać jest w stanie od czasu do czasu opór przychodzące czarów wroga . Podobnie jakwróg może być w stanie oprzeć się magii , jeśli masz szczęście , można całkowicie uniknąć biorąc obrażenia przychodzące lub negatywny wpływ stanu. Układania pobożność pomaga zwiększyć szanse na przeciwstawiających czarów . Imperium Crafting
Alchemist dyscypliny ,umiejętności podejmowania eliksir umacnianie dostępny dla przedsiębiorczych graczy, oferuje dwa narzędzia crafting wyroby : alembikach i moździerze . Alembikach stosuje się w większości ciekłych leków i innych eliksirów , a zaprawy stosuje się do rozdrabniania ciał stałych. Każde narzędzie ma szansę tworzenia elementów wyższej jakości niż oczekiwano; rzeczywiście można zwiększyć tę szansę dla zaprawy receptur opartych atrybutem pobożności. W podobny sposób ,Culinarian dyscyplina zyskuje premię do tworzenia wysokiej jakości z dowolnego przedmiotu , który wykorzystuje swoje receptury kulinarne noże .
Wędkowanie
Dla graczy , którzy chcą zrobić cichy salon zbieranie surowców sprzedać dla zysku , nie patrzeć dalej niż uczniów Ziemi . Jedną z dyscyplin w tej kategorii jestFisher . Dumnie dzierżący wędkę , Rybacy zbierać ryby sprzedać culinarians i innych rzemieślników , lub dostarczyć przyjaciół z darmowym jedzeniem . Twój sukcesu podczas połowów jest lepsza zarówno przez Zręczność i pobożności atrybuty . Imperium