Zdecyduj swoją grę w gatunku przed rozpoczęciem pracy . Publiczność będzie oczekiwać częstego walce mieczem , więc upewnij się, aby wybrać gatunek takich jak gry RPG , a może platformówka działania . Można wyciągnąć z przykładów takich jak serii Final Fantasy , serii Castlevania czy Red Steel . Należy pamiętać, że co do gry toogromne przedsięwzięcie; najlepiej jest trzymać się stosunkowo prosty gatunku i gry, jeśli można .
2
Napisz swoją historię i scenariusz. Prosta platformówka gatunku , takich jak nie będzie domagać się szczególnie skomplikowaną historię. Spójnego tematu , należy ustalić ustawienia w grze w średniowiecznej Japonii , choć można wyrwać się z tego paradygmatu , jeśli masz dość dobry pomysł .
3
Zaplanuj broni gracza, pancerz , i innych urządzeń . Gracze będą oczekiwaćSamurai stylu gry , aby skupić się na zbieraniu i modernizacji broni , zwłaszcza Katany . Nawet jeśli robią proste platformówki , należy rozważyć oferując graczowi możliwość znalezienia broni zmodernizowane . Możesz korzystać z gier , takich jak Mega Man i serii Metroid przykłady platformówki akcji z częstymi ulepszenia broni .
4
pobierania lub zakupu producent oprogramowania do gier wideo . Przykłady obejmują : Game Maker 8.1, RPG Maker VX lub Stencyl . Każdy z tych programów pozwala na tworzenie gier wideo bez konieczności żadnej wiedzy programistycznej. RPG Maker skupia się na grach role-playing , a zwłaszcza podczas Stencyl Game Maker jest bardziej otwarty . Wybrać narzędzie, które najlepiej pasuje do gatunku i historię.
5
Wybierz edytor graficzny do rysowania grafiki dla odtwarzacza, wroga , przedmiotów i różnych innych przedmiotów . Możesz użyć farby, co jest za darmo w systemie Windows , lub uzyskania wyższej klasy oprogramowanie graficzne projektu, takie jak GIMP , Adobe Photoshop, czy Corel PaintShopPro . Alternatywnie, można wyszukiwać w Internecie dla grafiki Samurai - tematyczne i importować je do gry.
6
Pobierz i importować muzykę w stylu średniowiecznej Japonii , aby pasowały do tematu .
7
Znajdź lub projektowania tilesets pasujące średniowieczną architekturę dla japońskich budynków . Klockach są powtarzalne , podzielone elementy sceny , które można zorganizować w mapy do własnych upodobań . Gdy ma do czynienia ze scenami poza miastami można użyć zestawy klocków bardziej ogólnych .
8
Zbuduj swój poziom w wybranym oprogramowaniem twórca gry z wykorzystaniem wszystkich zasobów zostały zebrane . Staraj się zachować jednolity krzywą trudności; tj. łatwe na początku , ale trudne do końca .
9
Zapisz , kompilacji i cieszyć się grą . Tak długo, jak nie planujesz sprzedaży grę , można rozpowszechniać go swobodnie w społecznościach internetowych , aby pomóc krytykę i poprawić swoją grę . Imperium