Hobby i zainteresowania

Jak zrobić CAW Textures

W " The Sims 3 " gracze mogą wejść w tryb zatytułowany " Stwórz świat " lub po prostu " CAW ". Wszystko od trawy , tereny i budynki mogą być umieszczone w wirtualnym mieście gracza. Gra pochodzi z dziesiątkami tekstur do wyboru , ale gracze mogą edytować lub tworzyć własne tekstury przy użyciu oprogramowania do edycji zdjęć , takich jak Adobe Photoshop, GIMP lub iPhoto . ZDDS plug-in , można importować tekstury edytować, lub stworzyć własną , do stosowania w CAW . Instrukcja
1

Pobierz DDS Plugin dla oprogramowania zdjęcie z oficjalnej strony . Dwa główne plug-iny są dostępne dla GIMP i Adobe Photoshop . Postępuj zgodnie z instrukcjami dla danego oprogramowania .
2

Otwórz nowy plik i ustawić wymiary do 1024 na 1024 pikseli. Jeśli chcesz zaimportować plik tekstury z " The Sims 3 " gry , dzięki czemu można mieć punkt wyjścia , a następnie ustawić go samodzielnie . Pliki tekstury znajdują się w "Źródło Textures " folder " The Sims 3 " danych.
3

Użyj narzędzi fotograficznych , aby utworzyć lub edytować tekstury. Pędzel może tworzyć wszelkiego rodzaju wzorów do wykorzystania . Stosować różne procentowe krycie do mieszania kolorów razem.
4

Dodaj tekst lub obrazy na fakturze , jeśli chcesz . W zależności od sposobu korzystania z tekstury ,tekst lub obraz może być zniekształcony , gdy wprowadzone do gry.
5

Idź do "Plik " " Zapisz jako ... " i wybierz "Źródło tekstury" zapisać lokalizację jako swoje . Dodaj " . Dds " na rozszerzenie pliku , a następnie kliknij przycisk "Generuj MIP Maps " pole, aby kontynuować . Zmienić kompresję do " BC3/DXT5 " i kliknij przycisk "Zapisz" wypełnić fakturę . Imperium


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania