Hobby i zainteresowania

Jak zrobić poziomy własną Yoshi Wyspa Flash

Wielu fanów i krytyków za " Super Mario World 2 : Wyspa Yoshi " na Super Nintendo jednym z najlepszych tytułów w długo działa serii Nintendo Mario . Chociaż Nintendo próbował odzyskać magię gry wiele razy , oferując sequeli i remake'ów dla Gameboy Advance i innych systemów , apetyt na " Wyspa Yoshi " stylu zabawa nadal istnieje. Aby tworzyć własne "wyspy " Yoshi Island na poziom gry Flash , trzeba będzie tworzyć własne "wyspy Yoshi " duchy i rozwoju stylu i poziomu gry za pomocą Flash.Things musisz
Adobe CS4 Professional oprogramowania

Pokaż więcej instrukcji
1

Kup Adobe Flash CS5 Professional z witryny firmy Adobe lub ulubionego sprzedawcy.
2

ją zainstalować przy użyciu instrukcji dostarczonych wraz z oprogramowaniem .
3

Pobierz kod źródłowy prostej platformówce dostępnej od kirupa.com . Otwórz plik FLA. I ponownie zapisać go w tytule swojego wyboru . To jest Twój " Wyspa Yoshi " plik poziomy gry .
4

Użyj Microsoft Paint lub inny program do edycji grafiki do tworzenia własnych Wyspa ikonek Yoshi . Jeśli jesteś właścicielem oryginalnej kasety , można użyć Snes9x lub innego oprogramowania do emulacji wyodrębnić ikonek z obrazu ROM " Wyspa Yoshi ". Zaimportować te duchy do swojego " Wyspa Yoshi " pliku poziomy gry .
5 ruch

Place i skoki kod w swoim " Wyspa Yoshi " gry . Otwórz menu Akcje dla ikonki Yoshi i wklej następujący kod do Yoshi ruch Trójmiasto

onClipEvent ( load ) {

prędkość = 0;

maxmove = 15;

}

onClipEvent ( enterFrame ) {

jeśli ( _root.dead ) {

this.gotoAndStop ( " martwy " );

} else {

prędkość * = 0,85;

jeśli (prędkość> 0 ) {

dir = "prawo";

} else if (prędkość <0 ) {

dir = "left";

}

jeśli ( reż == "prawo" ) {

this._x + = prędkość;

_root._x - = prędkość;

}

jeśli ( reż == "left" ) {

this._x + = prędkość;

_root._x - = prędkość;

}

jeśli ( Key.isDown ( Key.LEFT ) ) {

jeśli (prędkość>; - maxmove ) {

prędkość -;

}

this.gotoAndStop ( " Run " );

this._xscale = -100;

} else if ( Key.isDown ( Key.RIGHT ) ) {

jeśli (prędkość

prędkość + +;

}

this._xscale = 100;

this.gotoAndStop ( " Run " );

}

jeśli (prędkość <1 &&prędkość -1> &&! Atakująca ) {

prędkość = 0;

this.gotoAndStop ( "idle " );

}

}

}

Skopiuj poniższy kod, aby umieścić wagę w grze i włączyć Yoshi skakać :

jeśli (prędkość <1 &&prędkość> -1 &&atakują ! ) {

prędkość = 0;

this.gotoAndStop ( "idle " );

}

if ( ! Key.isDown ( Key.UP ) &&skoki ) {

skoki = true;

}

jeśli ( skoki ) {

this.gotoAndStop ( " skok" );

this._y - = skok;

skok - = 0,5;

jeśli ( skok <0 ) {

spada = true;

}

( skok <-15 ) {

skok = -15;

}

} Imperium


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania