pierwszą broń pojawi się w grze, to ' y wam w sekcji samouczka . To ' y nie tyle zastosowanie w wymianie ognia , ale niektórzy gracze kurczowo się go ze względów sentymentalnych .
Pistolety
10mm pistolet jest kolejna broń ty dostać wcześnie . To ' s półautomatyczny z klipsem 12 rundzie . To ' s przydatne na początku gry i na słabszych przeciwników później. Większość graczy trzymać jedną ręką , bo amunicja do niego jest bardziej powszechne niż w większości innych broni . Istniejerównież wersja wyciszony , ale ' s znacznie rzadsze . Później w grze , można znaleźć .44 Magnum rewolwer . Robi wiele szkód , ale amunicja jest rzadkością , więc ' ty będziesz musiał go używać oszczędnie.
0,32 pistolet pistolet i chiński są również w grze , ale żadna z nich nie jest tak skuteczny jak 10mm . Imperium pistolet maszynowy
10mm pistolet maszynowy jest idealnym zamiennikiem dla 10mm pistoletu . To ' s automatyczny, więc można jeść przez jego 30 rundzie klipu dość szybko. Don ' t spodziewać się robić zbyt wiele trików z nim jako jego dokładność nieprawdaż ' t świetnie.
Kliparty szturmowe Karabiny
średnia napaść karabin jest dość powszechne w całej grze . Jego szybkostrzelność nieprawdaż ' t tak wysoka jak pistolet maszynowy , ale robi więcej szkód na strzał . Wiele rodzajów wrogów nieść broń , więc amunicji powinnaś ' t być problemem . Chiński karabin szturmowy jest nieco mocniejszy , i to jest trudniejsze do znalezienia . Obie używają 5.56mm amunicji
Zbiory strzelby
dubeltówkę jest najczęstszą strzelba w grze . Masz tylko dwa strzały , zanim będziesz musiał przeładować , a to nie jest bardzo dokładne, więc używaj go na krótkim zasięgu , a następnie przełączyć się do innej broni zamiast przeładowywania . Combat shotgun ma osiem okrągły klips i może być zwolniony półautomatycznie . To ' s niezwykle potężnego zbliżenia pod broń.
Zbiory Strzelby
Polowanie karabin będzie twój iść do długiego zasięgu broni przez większość gry . Używa umiarkowanie wspólnego amunicję kalibru .32 i ma pięć klip kula . To ' s na tyle dokładne , aby wyrównać strzałów w głowę przed wrogami , nawet wiem, że ' ponowne przyjście. Później, ' ll znaleźć karabin snajperski . Ma możliwości , na dokładne ukierunkowanie na jeszcze większy zasięg . 0,308 amunicji używa jest dość rzadkie , choć.
Zbiory Big Guns
miotacz ognia , wyrzutnia rakiet , minigun i Fat Man wypełnić tę kategorię . Oni ' ponownie wszystko dość ciężki , więc don ' t przewozu więcej niż jeden lub dwa na raz. Miotacz ognia ,krótki zasięg Miotacz ognia , jest jednym z najbardziej śmiertelnych blisko czwartych broni w grze . Minigun ma najwyższy wskaźnik pożaru w grze , przechodząc przez jego 240 pocisku bębna w sekundach . To ' s najlepiej w krótkim i średnim zasięgu. Wyrzutnia rakiet jest świetny w średnim i długim zasięgu , zdolnych do podjęcia się grupy przeciwników jednym strzałem . Fat Man jestniekwestionowanym królem czynienia rozległe szkody , wypalanie pociski taktyczne w celu. Upewnij się, że ' ponownie w pewnej odległości przed najmu jednego z nich wyłączyć
Zbiory Broń Energetyczna
Istnieją dwa główne rodzaje broni energetycznej w Fallout 3 . : laserowe , które wykorzystują amunicję Energy komórek i plazmy , które wykorzystują komórki Mikrosyntezy . Oba są w pistolet i karabin odmian . Bronie plazmowe zrobić sporo obrażeń na strzał , ale ich pociski podróżować powoli , co czyni je najbardziej przydatne w średnim zakresie . Wiązki laserowe , że ogień broni uderzają swoje cele natychmiast . Strzelają szybciej , jak również. Późno w grze, ' będziesz począwszy napotyka wrogów z pistoletu laserowego Gatling , jeden z najpotężniejszych broni w grze. Imperium