trudności Normal jestdomyślny poziom trudności . Wszystkich innych poziomach trudności są zmodyfikowane w stosunku do trudności Normal . Gracz wrogie jednostki i wszystkie funkcje według ich rzeczywistych statystyk bez żadnych modyfikatorów . Ten poziom trudności jest tak skonstruowany,gracz o przeciętnej wiedzy powinien być w stanie pokonać kampanię .
Łatwy
Łatwa trudność w funkcji " Halo Wars " , a inaczej inne gry z tej serii . Główną różnicą jest to, że przeciwnicy mają znacznie mniejsze ekrany i zdrowia , co ułatwia ich zabić. Broń wroga również zrobić mniejsze obrażenia . W " Halo 3 " oraz " Halo : ODST " nie można zarobić najwięcej osiągnięć i odblokowania elementów , podczas gdy na poziomie trudności Easy . " Halo Wars " nie przestrzegać tej reguły . Możesz zdobyć każdy osiągnięcie nie specjalnie ograniczony do Heroic lub Legendary poziomach trudności i znaleźć każdą pozycję odblokowania podczas gry na poziomie Easy . Nie ma za to zmniejszenie wynik na poziomie Easy , co sprawia, żenajlepszy poziom trudności dla uzyskania najlepszych wyników .
Heroic
Heroic jest nieco trudniejsze niż Normalny poziom trudności . Najbardziej zauważalną zmianą jest wrogowie mogą więcej szkód i zrobić więcej szkód . W przeciwieństwie do " Halo 3 " oraz " Halo : ODST , " nie ma premii wynik do gry na Heroic . Niektóre osiągnięcia można tylko zarobić podczas gry na Heroic . Ten poziom trudności jest przeznaczony do pokonania naplay- poprzez najpierw przez ponad przeciętnego gracza umiejętności.
Legendarny
Legendarny jest najtrudniejszy poziom trudności w " Halo Wars . " Jednostki wroga dostać premie dla zdrowia i uszkodzenia jest tym większa . Wybierając ten poziom trudności powoduje również dodatkowe wrogów na tarło , w tym odcienie i Mega wieżyczki, które zwykle nie pojawiają się w większości misji . AI jest bardziej agresywny , atakując znacznie wcześniej niż zwykle . Istnieje kilka osiągnięć , które można zarobić tylko pokonując grę na Legendary . Nie ma premii wynik do gry na Legendary .