Budowa trzech celów na każdym etapie gry. Po pierwsze,celem Terytorium poprzez umieszczenie obiektu na mapie i nadając mu wartość INV_OBJECTIVE i określić obszar wokół niego . Po drugie , utworzenie przestrzeni dla Assault o wartości INV_OBJ_FLAG i cel CTF z wartością INV_OBJECTIVE a także określić obszar wokół niego . Wreszcie , w fazie przypisać numer jeden, dwa lub trzy do każdego celu przez pola Sequence Spawn .
2
Ustaw trzy lokalizacje odradzania dla każdego z graczy na stronach spartańskich i Elite . Pierwszy na każdej stroniePoczątkowa lokalizacja odradzania kiedy zaczną mecz z obu czerwony lub niebieski . Po drugie , ustawić lokalizację odradzania backfield dla obu zespołów , więc mogą pojawiać się w różnych miejscach na mapie przy użyciu wartości INV_RES_ZONE . Wreszcie utworzenie stopniowego odradzania lokalizacji lub używając INV_RES_P1 wartość P3 lub P2 , P opisuje to, co każdy zespół może korzystać z 3 są obie drużyny .
3
Tworzeniebezpiecznej strefy dla Mapa od mapie trzeba granice do zabawy gry . Korzystanie z dysku bezpiecznej strefy zabije gracza po przyjeździe natomiast miękką bezpiecznej strefy , będą mieli 10 sekund, aby dostać się z powrotem do mapy.