Daisy płatki są 10 plastrów o różnych kolorach , które tworzą krąg. Te reprezentują 10 prawa girl scout . Miec Daisy Girl Scouts udekorować podstawową torbę za pomocą kolorowych pianki rzemiosła . Muszą one cięte z płatków pianki i przykleić do przodu woreczka w kole; lub dać im mały metalowy pierścień rzemieślniczą lub kluczy. Mogą grzebać dziury w górze kręgach pianki i nici je na klucze. Dla dodatkowej dekoracji , które dziewczyny napisać, co oznacza każdy kolor na pianę za pomocą markerów .
Zbiory Funny Games
Zagraj kilka zabawnych gier , które uczą , jak dziewczyny współpracować .
Mają dwoje dorosłych przejść się po pokoju , dotykając dziewczyny na ramieniu . Muszą wyznaczyć każdemu Girl albo kaczkę lub krowę . They dziewcząt następnie okrążyć mooing pokojowej i quacking , do czasu znalezienia wszystkich swoich kolegów z drużyny. Pierwsza grupa mieć wszystkich swoich graczy, razem wygrywa.
Podzielić dziewczyny w pary i powiedzieć im, żeby usiąść z powrotem do tyłu na podłodze . Zostały one zazębiają łokcie i powiedz im, aby spróbować stand-up . Pierwszy zespół , aby stać się z rękami nadal zablokowana wygrywa.
Tkanina Rękodzieło
koszulki, plecaki i poszewki są dostępne w Internecie i w niektórych sklepach z powiedzeń Daisy girl scout . Niektóre wypowiedzi m.in. " girl scout Daisy ", a niektórzy twierdzą, że " odwaga, pewność siebie i charakter. " Niektóre koszulki, plecaki i poszewki po prostu powiedzieć " harcerek ". Dziewczynki mogą używać znaczników tkanin , koraliki, pióra brokat i farby puff do dekoracji tkaniny pozycji . Ewentualnie daćdziewczętom puste elementy tkanin i ich tworzenia własnych wypowiedzi Dziewczyna Scout .
Balon Gry
Podzielić dziewczyny na dwie drużyny i mają stać się każdy zespół krąg . Zapytaj dziewczyny w twarz zewnątrz. Daj jedna dziewczyna miotłę i nadmuchiwanego balonika , po jednym dla każdej z drużyn . Kiedy mówisz : "Idź ", musi zamiatać balon wokół kręgu zespołu i powrotem do jej miejsca . Kiedy osiągnie swoje miejsce w kręgu , będzie oddać miotłę i balon się do następnego gracza w kręgu , który musi zrobić to samo . Pierwszy zespół , aby zakończyć przekaźnik wygrywa.
Innym pomysłem jest mieć twarz dziewczyny w środku i wrzucić pięć nadęte balony w każdym okręgu. Co 10 sekund , wrzucić kolejny balon do każdego koła. Zespół , który może zachować najwięcej balonów w powietrzu wygrywa. Imperium